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Publié : 31 mars 2009, 16:23
par Tankenka
Attention SPOIL
alors d'abord
Shoju 1 (le vrai)
Shoju 2 (ranimé par un parchemin noir, gros zombi lors de l'ère du vide)
"shoju 3" (suite à ses conneries devenu Gaki....celui-ci je le mets entre guillemets car ce n'est pas sure terre et en ésprit pdt la lotus)
Shoju 3 bis (réincarné)
c'est mieux, plus clair, comme ça non....
Publié : 31 mars 2009, 22:23
par Volgen
Encore des questions ^^ :
Il existe le désavantage nom étranger :
1/ Auriez vous des exemples de noms étrangers dans le monde autour de Rokugan? (tendance grec, franque, saxon etc..?)
2/ le livre dit que ce n'est pas honteux mais que les traditionaliste peuvent s'irriter. En termes de jeu, vous jouez comment ce désavantage?
Merci
Publié : 31 mars 2009, 22:26
par Kakita Sojiro
Des noms gaijins, à tendance chinoise ou musulmane principalement.
En terme de jeu, je le fais être très peu utilisé et, si possible, le PNJ s'adresser à un autre samuraï de rang équivalent si possible. Voire même être à la limite de l'insultant pour les plus carrés.
Publié : 31 mars 2009, 22:35
par Kakita Tsu
Nom a tendance Romaine pour les plus éloigné aussi voir Portugais si tu joue pendant le gozoku.
Publié : 01 avr. 2009, 05:57
par Mirumoto Hijiko
Il existe deux exemples (au moins) de nom gaijin à Rokugan :
- Kuni Visten (La Tombe de Iuchiban)
- Magda (la grande blonde dans Ryoko Owari)
- plus tous les personnages, pour la majeure partie du Clan de la Licorne, du JCC (Ide Tang, Moto Choon-yei, Moto Jinn-sahn, Moto Yong-tai, Shinjo T'sao, Utaku Yu-pan...)
- ainsi que le pittoresque Shu Sen Wu Xien des scénarios français dans "les Voies des Clans".
Bref, plutôt chez les Licornes en général.
Publié : 01 avr. 2009, 07:58
par Kalem
Une autre question sur un désavantage (j'en profite) : "Oublié" qui fait que le personnage est ignoré de ses ancêtres. Comment le jouez-vous ? Ou plutôt comment jouez-vous les ancêtres des persos qui n'ont pas "Oublié" ? Ils communiquent régulièrement avec leurs descendants ?
Publié : 01 avr. 2009, 08:01
par Kakita Inigin
Comme je suis pas très chaud pour l'introspection à table (ou que mes joueurs ne le font pas), je jouerais plutôt sur les réactions des autres ... et hop une bonne occasion de mettre plein de sodan-senzo dans la campagne.

Publié : 01 avr. 2009, 08:04
par Mirumoto Hijiko
Dans mon dernier exemple en date, j'ai un perso prétiré qui est médium et qui a le désavantage Oublié. Ben du coup, il ne peut pas exercer sa "profession" tant qu'il a ce désavantage.
Sinon, à moins de jouer avec un sodan-senzo ou que l'avantage soit connu, ben ça sert pas à grand-chose.
Publié : 01 avr. 2009, 08:10
par Volgen
Le pj peut se sentir mal aussi, quand un supérieur le félicite et lui dit que ses ancètres doivent être fière de lui ^^
Publié : 01 avr. 2009, 08:11
par Togashi Dôgen
Normalement, les ancêtres peuvent communiquer avec les Rokugani lorsqu'ils entrent en "transe" lors des sacrifices aux ancêtres. Et par le biais de shug Kitsu.
Mais si des ancêtres parlent à des persos "oubliés" c'est par ce qu'eux même sont généralement considérés comme des gros looser par les autres esprits.
Publié : 01 avr. 2009, 09:10
par Volgen
Les shugenja du clann du Lion peuvent parler aux ancêtres des gens près de lui je crois. Le personnage avec "oublié" aura tendance à se tenir loin d'eux. Il devra également faire attention aux courtisans scorpions qui peuvent détecter les désavantages.
Si ce genre de chose se sait, la gloire peut en prendre un coup je pense, et son seigneur ne voudra peut être pas nommé à de haut poste un homme si peu considéré par ses ancêtres.
Non?
Publié : 01 avr. 2009, 12:22
par Kalem
Kakita Inigin a écrit :et hop une bonne occasion de mettre plein de sodan-senzo dans la campagne.

Sodan-senzo ? Qu'est-ce donc ?
Togashi Dôgen a écrit :Normalement, les ancêtres peuvent communiquer avec les Rokugani lorsqu'ils entrent en "transe" lors des sacrifices aux ancêtres.
Tu aurais des précisions sur les occasions de ces sacrifices et sur la manière dont la communication se passe ?
Publié : 01 avr. 2009, 12:39
par Kakita Inigin
des shugenja Kitsu, spécialisés dans les interactions avec les ancêtres.
Publié : 01 avr. 2009, 13:02
par Volgen
Encore une question sans rapport ^^ :
Rang 2 du bushi shiba phénix :
"Si vous réussissez la garde, votre allié partage, en plus du bénéfice habituel, vos propre bonus"
Mais ces bonus concerne quoi exactement : tout sauf le réflexes? pas l'armure? le bonus lié à la compétence défense?
Merci
Publié : 01 avr. 2009, 17:20
par Kakita Sojiro
Les bonus. Donc tout sauf les réflexes (armure, Défense, bonus d'écoles, bonus du à la manœuvre "Garde", etc...)