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Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 17 avr. 2012, 14:28
par Toshi
bon ben c'est parti pour la création du statut d'auto-entrepreneur pour répondre à mon premier appel d'offre (qui est déjà validé sur une mission de 3 mois ...)

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 17 avr. 2012, 14:46
par Tetsuo
Cool.

Attention à la limite de CA, j'ai lut que certains Auto-entrepreneurs avaient de mauvaises surprises.

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 17 avr. 2012, 15:07
par Toshi
c'est 32000 euros je crois le max à l'année ... j'en serais très très loin :)

l'idée c'est de demander l'arce qui verse les capitaux des indemnités à venir en deux fois (un mois après la création d'activité et ensuite 6 mois aprés)

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 17 avr. 2012, 15:36
par Goju Kaze
Pour du service c'est bien 32000 euros (approximativement), pas contre, gaffe parce que c'est du prorata temporis par rapport à ta date de début de statut (par exemple, si tu le fait en juin, c'est 16000).

:kaze:

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 18 avr. 2012, 14:56
par Ding On
Pour les intéressés, j'ai ouvert une page Facebook pour y recenser mon actualité en tant qu'auteur (JdR, littérature).

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 22 avr. 2012, 12:49
par Toshi
beta de diablo 3 en cours de dl :)

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 22 avr. 2012, 16:25
par Ben
Toshi a écrit :beta de diablo 3 en cours de dl :)
Vite vite des avis !!!



BEn qui doit dans un premier temps finir Skyrim avant d'attaquer Diablo 3 (ai-je parlé du fait que je voulais refaire tous les Mass Effect en Pragmatique !)

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 22 avr. 2012, 19:37
par Marumoto
Ben a écrit :
Toshi a écrit :beta de diablo 3 en cours de dl :)
Vite vite des avis !!!

BEn qui doit dans un premier temps finir Skyrim avant d'attaquer Diablo 3 (ai-je parlé du fait que je voulais refaire tous les Mass Effect en Pragmatique !)
Je met mon avis rapide posté sur Gameblog.
Ce Week-end, Diablo III m'a offert son stress test.

Jamais stress test n'a aussi bien porté son nom. Autant pour le serveur (oui le, pas les) que pour les joueurs.

Alors oui, on sait que que ce genre de beta n'est pas faite pour les joueurs, mais pour la société éditrice afin qu'elle puisse tester ses infrastructures en conditions difficiles. Certes. Mais pour beaucoup de joueurs, c'est l'unique occasion de tester le jeu avant sa sortie. Donc le moyen de faire se décider à l'achat les potentiels clients indécis. Surtout que pour Diablo III, cette "open beta" a bien principalement mise en avant comme telle, un beta ouverte permettant à tout le monde de venir tester le jeu, le côté "stressant" nettement moins mis en exergue.

Pouvoir jouer, même dans des conditions hasardeuses, devient une condicio sine qua none afin que ces indécis se décident finalement. Et là fut surement la partie la plus dommageable de ce WE. Mes précédents stress test (le dernier étant TERA) se passèrent nettement mieux. La grande différence entre ceux-là et Diablo III étant la possibilité de se connecter et de jouer. Oui, avec de gros laggs, oui avec des freezes, oui avec des déconnections, mais néanmoins j'ai pu à ce moment-là me faire une idée du jeu (rendu graphique, gameplay, univers une fois in game etc...). Malheureusement pour beaucoup, la frustration de ne pouvoir se connecter en jeu a fini de trancher concernant leur indécision: Diablo III ce ne sera pas pour eux.

il fallait en effet beaucoup de volonté pour réussir à se connecter (et un miracle était nécessaire samedi soir). Le bon côté de la chose, c'est que je suis bien rodé niveau message d'erreurs (37, 3003, 3006, 300008 etc). J'ai quand même put jouer. Au début difficilement (en effet, impossible de commencer une partie solo, obligé de passer par du multi, et avec énormément de lagg. Sans parler des déconnections qui ramènent sur une page de sélection de personnages à partir de laquelle on n'arrive plus à se connecter, hu hu hu), mais par la suite, le jeu était parfaitement fluide (avec une moyenne de 130ms de latence). Aucun lagg en jeu, mais une montagne à gravir pour se connecter. Stress Test de l'authentification?

Quand au jeu en lui-même, déjà échaudé par l'hôtel des ventes en argent réel, il n'a pas réussi à me convaincre. Disons plutôt, que je n'ai pas trouvé le jeu extraordinaire dont on pouvait entendre parler. Un bon jeu, mais pas un jeu de l'année. Si la direction artistique est bonne, la technique elle est plus que moyenne. Arrivé à la sélection des personnages, j'ai instinctivement regardé les options, pensant jouer en moyen avec une résolution plus basse que d'habitude. Mais non, tout était bien à fond. Une fois en jeu, le rendu est meilleur, mais la faiblesse des textures ne me sied pas à l'oeil. Reste le gameplay et l'aventure en elle-même, dont il est difficile de juger avec si peu à voir. Je ne me prononcerai pas dessus.

Pas de day one pour moi, mais peut-être dans quelques mois, une fois un aperçu de retours définitifs.

En tout cas ce stress test aura vraiment bien porté son nom!
Seul le serveur américain était ouvert, provoquant un embouteillage monstre pour la connection, et pour pouvoir partir en mission. Les joueurs ont plus profité de messages d'erreurs variés que du jeu en lui-même. Restait l'option de se connecter tôt le matin, pendant que la majorité des américains dormait.

J'ai finit le jeu avec le moine et la féticheuse, et ai légérement regardé le gameplay du chasseur de démons. Difficile de juger un jeu comme celui-là sur ses premiers niveaux. Pour ce que j'en ai vu...
_Le gameplay est simple, voir simpliste, au maximum 6 compétences utilisables, aucun arbre de talents, juste des variations sur les 6 capacités offertes (le tir de base pourra se doubler, ou absorber des points de vie, ou ricocher, etc, mais pas plusieurs bonus à la fois). On est dans un hack'n slash cependant, on ne demande pas la même diversité que dans un MMO ou un jdr.
_Aucune personnalisation d'avatar. Alors autant je comprend pour le deux premiers épisodes (et dans ce cas-là si t'aime pas les blondes avec une queue de cheval, tout laisse tomber l'amazone) qui n'utilisait que des sprites, autant pour un jeu tout en 3D... C'est du chipotage, je sais! Mais quand même.
_5 classes à choisir, un peu léger, mais pourquoi pas, si leur gameplay est suffisamment varié. Torchlight s'en sort bien avec 3.
_Le jeu souffre du syndrome World of Warcraft. Moteur léger pour tourner sur le maximum de bécanes, et graphisme un peu cartoon pour lui permettre de mieux veillir. Résultat, on a un jeu avec un belle direction artistique, coloré, dans un environnement vivant, mais qui a perdu de ce côté gothique qu'avait les deux premiers épisodes (et que l'on retrouve plus dans un jeu comme le récent Path of Exile), avec des textures en basse résolution et un nombre de polygone restreint, faisant resortir un côté "cubique" de certains éléments (comme par exemple, les zombies et leur bras qu'on dirait des frites).
_Le jeu est fun sinon, j'ai pris plaisir à y jouer. Mais comme à un bon p'tit jeu, pas comme LE jeu.

Je le prendrai donc surement, mais pas dans les premiers mois, en attendant les retours des joueurs confirmés et de voir surtout l'impact de l'hôtel des ventes en argent réel.

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 23 avr. 2012, 07:07
par Toshi
Bon rien de tout ça hier soir ni ce matin (joué 2 h hier et 1 h ce matin) aucun soucis de connexion .... donc un peu plus détendu :)

j'ai terminé la démo avec la witch doctor, et commencé la demon hunter.

J'ai beaucoup aimé l'ambiance .... aussi bien le petit air de guitare dans le village qui rappelle bien (c'est le même ?) les 2 opus précédent que l'univers donc le graphisme m'a beaucoup plu (les corps de mv emmené à la charrette pour être burné, les rats qui bouffent les restes, les ennemis qui arrivent d'endroits improbables, ...), l'ambiance sonore est également bien présente .... visuellement il m'a suffit :)

Cependant, on reste dans du diablo, donc pas de surprise, on attend avec impatience de droper l'item gold unik ou faisant parti d'un set ... bref du diablo !

pour la critique des 5 classes ... cela aurait pu ne pas être (argh) une critique si l'arbre des compétences par classe était un peu plus fouillé ... là je rejoins la marmotte ... on est en 2012 les gars ! il est tout sec l'arbre ! c'est ma seule déception pour ce jeu.

A suivre pour l'histoire ... (j'ai hâte de voir les cinématiques, s'il y en a, pour accompagner les quêtes)

J'ai bien trippé, je pense que je le finirais avec toutes les classes ... comme les opus précédents :) (le moine en dernier certainement :) )

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 23 avr. 2012, 08:26
par Marumoto
Le moine, du moins dans les premiers niveaux, est juste abusivement cheaté :lol:

Gros dégats, aoe, encaisse très bien, se soigne... A-BU-SÉ! ;)

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 23 avr. 2012, 14:09
par Kzo
Marumoto a écrit : _Le jeu souffre du syndrome World of Warcraft. Moteur léger pour tourner sur le maximum de bécanes, et graphisme un peu cartoon pour lui permettre de mieux veillir.
Oula Tabou ça, tu veux te faire bruler par les gros fans de D3 ou quoi? :lol:

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 24 avr. 2012, 07:28
par Toshi
attention petite surprise pour juin 2012 :)

Bon ça fait chié mais sur le principe c'est bien :)

http://www.youtube.com/watch?v=aUxM9NKq7ok[/video]

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 24 avr. 2012, 18:09
par Yogo ayame
- Pourquoi tu trembles maman?
- J'ai la chair de poule parceque je suis malade.
- et tu vas avoir plusieurs bras ?
- .....
- Ben oui à cause de la chair de poulpe :lol:

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 24 avr. 2012, 18:34
par Soshi Noami
Toshi a écrit :attention petite surprise pour juin 2012 :)

Bon ça fait chié mais sur le principe c'est bien :)

http://www.youtube.com/watch?v=aUxM9NKq7ok[/video]
Par contre, ça ne résoud pas le problème que sur la photo, le conducteur n’apparaît pas, ce qui est léger pour le condamner à une amende ou plus.

Re: [Fil à Flood] J'ai des choses à raconter...

Publié : 24 avr. 2012, 20:24
par Toshi
Bref,

Je devais aller acheter du sucre, du café et une bouteille de gaz.
D'habitude je fais une liste parce que j'ai pas de mémoire.
C'est vrai que depuis que je fais des listes j'oublie moins de trucs.
Là je me dis "c'est bon y a trois trucs".
Je prends les clefs de la voiture, je sors de chez moi, je rentre dans ma voiture, je mets le contact, je coupe le contact, Je sors de ma voiture et je vais chercher ma bouteille de gaz vide à la maison.
J'arrive à carrefour, je prends une nouvelle bouteille de gaz et puis je vais faire les courses.
Je rentre chez moi, j'ai une bouteille de gaz, du café et une passoire.

Bref,

j'ai pas de mémoire ....


(inutile de préciser que c'est tiré d'une histoire vraie :cut: )