Tu m'as l'air en forme aujourd'hui, Inigin.
Deux remarques :
Dans un bouquin de base, fournir une seule école avancée et deux voies,
dans le chapitre des règles optionnelles, ça me semble déjà pas mal. Reste à savoir si leur choix sera pertinent ou pas. Les écoles avancées et les nouvelles voies, c'est un peu comme les classes de prestige dans "un certain jeu" : on trouve tout et n'importe quoi. Faut pas s'inquiéter, des écoles avancées et tutti quanti, ils n'auront qu'à reprendre les moins idiotes de l'édition actuelle pour nous en sortir toute une volée.
En même temps comment dire ... tant qu'on ne casse pas le mythe du groupe de PJ alliés, le multi-clan, ça ne tient pas dans l'univers.
Désolé, mais ça tient parfaitement, à condition que tu remplaces le prétexte des magistrats impériaux par une alternative extérieure crédible. Sauf que ça implique un axe de campagne possiblement plus serré et planifié que "ils se promènent et la semaine prochaine, je les ferais enquéter sur...".
au niveau des impériaux, tu as évidemment les légions. Tu as aussi la bénédiction de l'empereur (accompagner la caravane d'artisans menée par les Miya à travers une partie de l'empire) mais les deux offrent sensiblement moins de marge de maneuvre que la magistrature.
Si tu en restes à une campagne dans laquelle les pjs ne sont pas censés devenir des héros baladeurs mais bien rester au service de leurs seigneurs respectifs, tu peux orienter ton axe principal autour, par exemple, d'un complot mené contre plusieurs seigneurs de clans différents, qui décident de s'allier pour le résoudre. Un pj ronin pouvant être le vassal de la première victime du complot, décidé à le venger. L'un des seigneurs peut très bien approcher les autres parce qu'il est un peu plus au fait de ce qui se passe.
Par exemple, pour prendre un exemple historique, si Soshi Takasho missionné par son champion à l'époque de Iuchiban ne s'était pas rendu à la capitale mais avait d'abord pris contact avec l'entourage des trois champions de clan dont la perte avait été consommée par les Epées de Sang, pour en savoir plus, tu aurais un excellent exemple. Dans la storyline, le scorpion a déjà des indices qui mènent Takasho à la capitale (son champion sait que les autres ont reçu également des épées). Mais si au lieu de les obtenir par le biais des espions du clan, ces indices devaient être découvert par un pj scorpion lui-même (qui jouerait Takasho ou un personnage qui aurait son rôle), on prendrait le fil de l'histoire quasiment au début : le pj devrait s'intéresser à la mort bizarre de trois champions, donc glaner des renseignements dans leurs entourages (délicat vu les circonstances). Il pourrait proposer aux autres pjs de l'aider à découvrir les coupables, puis découvrir le lien (les épées) et en faisant rapport à son suzerain apprendre que lui aussi s'est vu offrir une épée et que c'est sur un soupçon qu'il a été envoyé. Les cadeaux ont tous le même expéditeur et il faut aller ensuite à la capitale, trouver le coupable.
Dans la storyline, l'expéditeur (Yajinden) s'était imprudemment signalé comme tel et c'est en cherchant à savoir ce qu'il fichait dans le cimetière que le culte des adeptes du sang fut découvert. Transposer ça dans un axe de campagne demandera à peine quelques efforts : les épées furent offertes par des prète-noms. Avec trois cas de figure : dupe, même pas au courant (genre "il a pas pu offrir cette épée, il est mort l'été dernier") ou membre du complot. Avec donc possibilités de problèmes.
Bref, on peut en faire un scénario, mais aussi en rallongeant un peu la sauce à coups de péripéties entrecroisées (asticoter le mauvais suspect qui a des relations, tomber sur d'autres criminels prèts à tuer pour se couvrir, rencontrer ton ennemi juré vu que plein de monde va à la capitale, déjouer un autre complot impliquant ta fiancée, faire quelques rencontres et accroches mineures pendant qu'on va du territoire d'un clan à l'autre avant d'aller à Otosan Uchi, etc...), on peut en faire une chouette petite campagne.
Tu peux avoir aussi le principe du retour de la vengeance : il y a 20 ans, les parents des pjs étaient tous ME et travaillaient ensemble. Ils ont laissé échapper un criminel de grande envergure et leur carrière s'en est ressentie. Depuis, la plupart sont à la retraite ou pas loin. L'un d'eux découvre que le criminel en question est dans le coin, mais ne peux intervenir (santé, contraintes, etc...), d'autant que le criminel a une nouvelle identité et des appuis. Il demande à son fils de le suivre et de trouver un moyen de rétablir la justice. En lui conseillant d'aller voir ses anciens amis, qui comme de juste ne seront pas dispos non plus, ou morts, ou rarement là. Ce sont donc les enfants des ME, mais sans leur statut, qui doivent s'efforcer ensemble de démasquer le criminel, ce qui peut demander du temps et pas mal d'efforts. On peut considérer que leurs seigneurs respectifs leur laissent un peu de temps pour rétablir l'honneur familial, mais qu'ils ne sont pas forcément libres de leurs mouvements (campagne géographiquement assez restreinte donc) et que s'ils semblent s'enliser, on risque de leur dire de rentrer à la maison tête basse. Ils peuvent gagner du temps et un peu de marge de maneuvre si durant leurs recherches, ils résolvent au passage certains problèmes affectant tel ou tel de leurs seigneurs respectifs, voire découvrent un possible lien avec leur criminel...
Et puis, évidemment, tu as la campagne ronin.