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Re: Idées pour cour d'hiver

Publié : 11 janv. 2014, 17:27
par Soshi Noami
Concernant la présentation du bébé au sanctuaire, j'avais écrit un post d'après celui dont j'avais été témoin.

Re: Idées pour cour d'hiver

Publié : 20 janv. 2014, 15:45
par matsu ginroh
Calandil a écrit :Que tu prennes cette voie là ou pas, je suis intéressé par un retour sur silence au cœur du son. J'ai jamais franchi le pas sur ce scénario, y'avait des trucs qui me gênaient...
J'ai fait jouer ce scénario en 2 séances de 5h chacune environ.
Dans l'ensemble cela s'est plutôt bien passé, les joueurs ont été assez content et j'ai profité de ce scénario pour mettre en place plusieurs situations que j'avais envie de tester, notamment au niveau des combats (2 scènes en tout).

Pour la 1ére partie, j'ai collé à ce qui est écrit dans le bouquin, j'ai changé pas mal de PNJ et en ai ajouté quelques uns aussi, selon les réactions et échanges que je voulais mettre en place avec mes joueurs. L'ambiance festival avec les petites épreuves a plu à mes joueurs, puisqu'ils n'avaient plus trop connu cela depuis le championnat de topaze, donc autant dire une éternité.
Il se sont également beaucoup investis dans l'épreuve de stratégie où je leur ai donné une photocopie du plan de la ville et de la région et nous avons fait une bataille tactique assez marrante (bien plus de discussions que de jets de dés au final, ce qui me convient parfaitement).

Par contre, pour les parties 2 & 3 du scénario, j'ai du assez largement modifier ce qui est prévu dans le livret. Les Pj ont compris petit à petit la machination qui était mise en place, mais pas assez tôt pour parvenir à la contrecarrer.
Je n'ai finalement gardé que la scène du massacre dans le monastère et après cela, une course-poursuite vers Kenson Gakka à travers les souterrains (avec beaucoup de pièges et une petite partie de l'armée du Scorpion). Le scénario s'est terminé par la bataille proprement dite, où les PJ se sont rendus compte que l'armée du Scorpion réutilisait la tactique qu'ils avaient mise en place le matin dans le cadre du festival. Et comme ils avaient été bons le matin, ils ont perdu en fin de journée.

La partie finale était sympa, après plusieurs scènes tendues dans différents endroits de la ville et de la forteresse, dans une situation globale de défaite militaire et de recul face à l'armée du Scorpion, c'était très sympa et les joueurs se sont surpassés pour tenter d'enrayer l'avancée de l'armée adverse.
Le groupe de Daidoji Handen (dont les PJs) est finalement parti sur demande des Lions et les Scorpions les ont laissé passer avant l'attaque finale et la prise de la forteresse. Ils se la laisseront reprendre bientôt, leur but étant atteint, à savoir faire grandir la volonté de se faire la guerre des Lions et des Grues.

Bref, malgré mes craintes à la lecture, c'était un bon scénar, voir très bon, et qui a bien servi comme introduction pour la grande guerre entre ces 2 clans.

Re: Idées pour cour d'hiver

Publié : 29 janv. 2014, 15:54
par Calandil
Désolé d'avoir tarder pour la réponse.

J'ai mes craintes aussi pour ce scénario. Notamment le coté Zokujin.
C'est bien ce coté là que tu as retravaillé ?
As-tu reussi à garder le coté Noshin/Kami ?

En tout cas ton commentaire me rassure. Je vais finalement le tenter. D'ici 10j.

Re: Idées pour cour d'hiver

Publié : 05 févr. 2014, 10:41
par matsu ginroh
Oui, j'ai pas mal modifié la partie avec le zokujin.
C'est à dire que j'ai laissé la partie où les joueurs le rencontre dans le temple des fortunes et où il explique réellement la situation, mais ils ne l'ont plus recroisé dans le scénario par la suite. A ce moment, les joueurs avaient de gros soupçons sur l'implication des moines et en particulier de leur chef, Noshin, donc il gardait celui-ci avec eux et ils l'ont amené dans le temple, ce qui fait que la rencontre entre les 2 s'est faite à ce moment-là.

J'ai changé le fait que Noshin était habité par le kami par juste une sorte d'affinité qu'il avait avec le kami de la rivière souterraine, quant au kami il était emprisonné par l'un des pièges magiques laissés par le clan du Scorpion. Ainsi, j'ai pu envoyer les joueurs dans les souterrains avant de les faire revenir vers le château.
Je craignais que ça ne fasse un peu gros sinon et ça ne modifie pas vraiment le reste du scénario.