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Publié : 23 juil. 2009, 08:33
par Himura Battosaï
en tout cas la kami dragon est pas mal ,je joue un dragon et je pense qu'elle vas avoir sa place



Je remercie Yatoshin qui est du meme avis que moi ,comme quoi les nouveaux champions sont moins indispensable

Publié : 23 juil. 2009, 08:47
par Mirumoto Hijiko
Ah tiens ? Moi je la trouve vraiment pas terrible comparé aux 2 autres.

Un trait qui ne sert pas à grand chose dans un début d'arc sans véritable moteur de pioche, et une réaction qui ne satisfera que les jeux gravitant autour des anneaux. Ce qui signifie 1/40 chance d'avoir cette carte, et 5/40 chances (en mettant les cinq anneaux, donc avec un jeu déjà orienté) d'avoir un anneau à défausser ou joué focus. Pas viable pour moi, dans l'état actuel.

Publié : 24 juil. 2009, 06:49
par pelipi
Oula pour le manque de veritable moteur de pioche je ne suis pas tout a fait d'accord...
Tu as des cartes plutot sympas qui peuvent te faire piocher relativement vite surtout chez les dragons.
Je ne parlerais pas du stronghold qui te permet de piocher au debut et a la fin de ta pile, de carte genre Chant du Monde et autre effet de personnalité dragon te permettant de regarder les carte longtemps a l'avance.

Il n'est meme pas la peine d'évoquer le sort Suivre La Voix.

Je pense qu'un jeu moine tatouage avec 5 anneaux a l'interieur pourrait tourner a la fois sur le militaire, mais aussi garder de bons espoirs d'illumination.


Rooooh et puis meme ... pas de taille maximum a sa main .... je trouve ca vomitif!!!

Publié : 24 juil. 2009, 19:21
par Goju Kaze
Euh, la forteresse elle te permet juste de choisir ou tu pioches hein, elle ne fais pas piocher (ou alors j'ai raté un MRP et elle est colossale...)

Et les sorts, quand on est Dragon on cherche plutôt des moines hein, sans compter que les cartes citées ne sont pas Dragon, mais génériques.

:kaze:

Publié : 26 juil. 2009, 10:58
par pelipi
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Ca c'est pour les carte dragon qui te permettent d'ecluser ou de cheker ta Pile de Destinée.
Tu rajoute a ca La faculté du stronghold de pouvoir piocher au debut et la fin
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Et pour faire bien tu agremente ton Deck Destinée de carte comme :
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pour rester dans la thematique je sais les quinze prochaine carte que je vais piocher et celle qui ne m'interresse pas on de grande chance de finir sous mon deck :p
Et si tu veux un vrai moteur de pioche tu joues avec des events qui font que tu pioches si tu as posé un certain de type de carte en jeu (heritage, recrutement ou autre) et des Holding qui te font piocher (il y'en a deja deux ou trois )
Et puis enfin faut pas deconner tu es Dragon tu joue avec la FAVEUR IMPERIAL (merci la cousine dans le gros fauteil la bas^^)

Publié : 26 juil. 2009, 14:45
par Soshi Yabu
La Forteresse ne permet que de choisir entre piocher dessus ou dessous. Tu ne pioche pas deux fois.

Publié : 26 juil. 2009, 15:40
par Goju Kaze
Eikaru : pioche OK, 3 cartes (une fois par exemplaire)
Ishino : remplace, donc pas de pioche nette
Wotan : réorganise, pas de pioche
TKM : Réorganise, pas de pioche
Gato : Pioche TRES conditionnelle avec un énorme coût en tempo
Nakahara : Pioche conditionnelle, perso unique.

En gros, tu connais les 5 prochaines cartes (parce que tu n'a aucun effet qui te permet de voir les 15 première cartes hein...) et tu as 3 persos qui pioche une fois, et un qui pioche conditionnellement qui est unique, et un autre qui pioche une fois toutes les lunes... Rien qui ne définissent un moteur de pioche énorme.

Un gros moteur de pioche, c'est un qui fait que tu as fini de piocher ton deck tour 5-6.

:kaze:

Publié : 26 juil. 2009, 23:40
par Mirumoto Hijiko
Moi, Stay your Blade me manque :(

ça ne change pas le fait que le jeu doit être très spécialisé pour que Togashi Guidance serve à autre chose que simple gadget, contrairement aux deux autres déjà sorti.

Publié : 27 juil. 2009, 07:49
par pelipi
Soshi Yabu a écrit :La Forteresse ne permet que de choisir entre piocher dessus ou dessous. Tu ne pioche pas deux fois.

Je crois que tout le monde avait deja compris, mais je suis sur que si tu le dis encore une fois le ptit narcoleptique la bas au fond realisera que la forteresse ne fait pas piocher deux fois.


Goju j'aime beaucoups t'a maniere d'imposer tes idées en te basant sur une parties des dire de l'autre pour etayer le peu d'argument que tu as, c'est tres constructif ^^

Cependant, et je manque de temps pour présenter des exemples illsutratifs, il est tout a fait raisonnable d'imaginer avoir fini sa pile destiny en 6 tours.
Si on admet que l'on a un jeu de 34 cartes (puisque les autres sont deja en main.) il nous faudra donc piocher entre 5 et 6 carte par round je me propose donc de maniere toute a fait mathematique de te proposé 5 ou 6 maniere Celestial Legal de piocher en admettant que tu ne puisse aller chercher la faveur imperial que 1 fois par round (sinon c'est trop facil)


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Voila pour les holdings que tu peux jouer dans ton deck pioches.
Avec ceci tu joues quelques events:
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c'est vrai que coter strategie c'est pauvre il n'y en a qu'une
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Voire deux avec les Faveur de la Hordes (mais il faut un tacticien et l'armée Dragon n'en compte pas des masse)

A ceci tu rajoute quelque attachements comme:
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Et un petit http://l5rsearch.com/db/search.cgi?cmd= ... rd_id=7948

Bon sans parler des cartes que je n'ai pas eu le temps de trouver comme la lame Tsi .

Apres pour faire constructif si tu pouvait eviter de juste reprendre les cartes que je viens de citer une a une pour dire dans quel contexte elles sont dures a utiliser voire inutilisable ca serait sympas, ca premettrait un vrai debat et echange d'idée ^^

Courtoisement a vous

Publié : 27 juil. 2009, 07:56
par Kakita Inigin
Ca fait beaucoup de cartes ... en combo de demande à voir ... pelipi-san est-ce que tu pourrais nous proposer un scéanrio (tour par tour par ex) d'utilisation de ces cartes ? pour voir comment tu combines ça.

Publié : 27 juil. 2009, 08:24
par Goju Kaze
Et aucune de ses cartes n'est spécifiquement Dragon...

Ergo, mon point de vue initial est toujours valide, le Dragon ne pioche pas plus que les autres en moyenne.

:kaze:

Publié : 27 juil. 2009, 09:17
par Mirumoto Hijiko
Moi je dis, ça ne sert à rien de s'énerver pour le moment. On verra bien à la saison des kotei ce qui marche et ce qui ne marche pas :)

Publié : 04 août 2009, 17:31
par Togashi Dôgen
Roh... Wotan... Dieu nordique. AEG Entre dans l'ère des blagues culturelles (Wotan : feu, tonnerre, neige, montagne...) ! :lol:

... Kyuden Hitomi, plus les 5 anneaux planqués derrière... Suffit juste de trouver une carte de duel... Et à mettre ce bon vieux Togashi Hoshi en jeux (ou un autre cogneur de la famille : Yokuni, Dragon de Feu, Satsu...). J'aimerais bien faire un deck dragon, dans le sens où presque toutes les cartes sont des gros lézards divins et change-forme...

:zen:

Publié : 04 août 2009, 18:20
par Goju Kaze
En même temps, Kyuden Hitomi n'est plus legal en CE, pas plus que Hoshi (qui se ferai proprement explosé en duel, même en open) et pour mémoire le Dragon de Feu, il est soit unaligned, soit Phœnix, mais pas Dragon.

:kaze:

Publié : 04 août 2009, 20:01
par Togashi Dôgen
Je sais, mais j'entendais par dragon la créature, pas le clan... lol
Et puis, Hoshi c'est quand même une 7/7 avec Double Chi, plus l'épée ancestral du clan du dragon (qu'il s'attache gratuitement par ailleurs...) alors je doute qu'il se fasse exploser aussi facilement, compte tenu des focus 4 comme les anneaux ou "Contre-attaque", à moins d'avoir des gros cogneurs comme Fu-Leng... Selon mes souvenirs 12/12. Et dans KYOD il est pire encore, puisqu'il ne peut pas être détruit sauf par une carte spécifique (le 12ème parchemin noir).