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Publié : 20 déc. 2006, 16:29
par Bayushixav
Ding On a écrit :Taraka-san a écrit :Sinon, il parait que le suppléments 4 winds est dispo depuis hiers chez les fournisseurs, donc, pas tarder en boutique .
En VF ?
Dans la mesure où il est en sorti en VO l'année dernière, je ne suis pas sur de comprendre le pourquoi de la question...
En tout cas pas encore vu sur le site web de ma boutique habituel...
Bayushi Kurumada
Publié : 20 déc. 2006, 17:19
par Irazetsu
Il pourrait s'agir d'une réédition suite à une rupture de stock.
Et puis sinon, il s'appelerait sûrement "l'ère des 4 vents" non ?
Publié : 20 déc. 2006, 18:17
par Ding On
Voilà.
Et qd on suit l'actualité L5A que de très très très loin, on est pas forcément au courant.
Publié : 20 déc. 2006, 19:35
par Bayushixav
Certes!
Autant pour moi, mais ça me semblait quand même évident.
Et puis ce n'est pas moi qui est parlé de Four Winds
Toutes mes excuses si j'ai froissé quelqu'un...
Bayushi Kurumada
Publié : 20 déc. 2006, 19:42
par Ding On
Non non je te rassure. C'est vrai que j'aurai du tilter que puisqu'on l'attendait en France, il devait forcément être dispo aux USA.
Je m'interroge qd même sur cette logique de distrib' : sortir deux supp à une semaine d'intervalle au lieu d'une sortie groupée... qui aurait simplifié la vie des magasins en plus. UbiK m'étonne chaque jour un peu plus.

Publié : 20 déc. 2006, 21:01
par Ashidaka Kenji
l'important c'est qu'ils tiennent le rythme des sorties comme pour Warhammer 2 dont les suppléments tiennent assez bien la cadence
par contre si je vois bien l'intérêt du/des supplément(s) sur la vie et les familles vassales à Rokugan (avec un atlas cela aurait été mieux!), je vois moins l'intérêt de tout un supplément sur les duels
c'est un peu comme "the way of the open hand" ou "the complete exotic arms guide" qui ne sont vraiment pas indispendables
mais peut-être ne vois-je simplement pas ce qui est sous mon nez ?
certains parmi vous pourraient-ils m'indiquer l'intérêt (hormis les 2 scénarii) de ce type de supplément ??
Kenji

Publié : 20 déc. 2006, 21:20
par Ding On
Pas moi, je suis plutôt comme toi.
Publié : 21 déc. 2006, 11:00
par Bayushixav
Ashidaka Kenji a écrit :certains parmi vous pourraient-ils m'indiquer l'intérêt (hormis les 2 scénarii) de ce type de supplément ??
Kenji

Autant pour Exotic Arms Handbook, l'interet est nul mais je ne suis pas d'accord pour l'Art du Duel.
Je pourrais vous prendre au mot est dire quel est l'interet du supplément l'Art de la Guerre (pour un autre jeu)?
Première raison : le duel est une activité très importante. Qu'il s'agisse de régler des différents, montrer la supériorité de tellle ou telle école...
C'esu quelque chose d'extrèmement codifié et une activité sociale en propre, et comme toute activité sociale elle nous renseigne sur la société donc apporte du background (si c'est bien écrit).
Seconde raison : le "duel" ne se fait pas qu'avec son katana, mais avec des mots (courtisans), de la poésie, des origamis, des ikebana, des activités physiques... Donc ça aussi l'énorme avantage d'apporter de la profondeur à des évènements comme la Cour d'Hiver ou des Tournois...
En conclusion, et comme pour l'Art de la Guerre (que je n'ai pas encore lu...), ne jétons pas le bébé avec l'eau du bain. Ce supplément peut nous apporter beaucoup d'informations tant d'un point de vue du sytème de jeu (même si chez moi c'est une préoccupation mineure) que sur le point de background, de la culture et de la société.
Tout dépend du parti rédactionnel que prendra AEG...
Alors pour rebondir, ce supplément était-il indispensable? Oui mais pas prioritaire sur un atlas par exemple que l'on attend depuis un moment.
Et sur ce point, je suis d'accord avec vous.
Bayushi Kurumada
Publié : 21 déc. 2006, 13:04
par Isawa Tsube
Bayushixav a écrit :
Seconde raison : le "duel" ne se fait pas qu'avec son katana, mais avec des mots (courtisans), de la poésie, des origamis, des ikebana, des activités physiques... Donc ça aussi l'énorme avantage d'apporter de la profondeur à des évènements comme la Cour d'Hiver ou des Tournois...
C'est surtout les innombrables formes de duel qui existent qui seront intéressantes.
Tout est matière à duel au japon, du plus fraternelle au plus violent (duel Iai à mort). Mais il n'est pas forcément évident de se renseigner sur les codes et l'étiquette en vigueur. C'est ce que j'attends de ce supplément.
Mais en soit, je vous rejoins (en restant éloigner du scorpion quand même), l'atlas est bien plus intéressant qu'Art of Duel.
Publié : 21 déc. 2006, 13:38
par Ding On
Si y a pléthore de background, je suis partant c'est clair.
Publié : 21 déc. 2006, 13:58
par Kyorou
Isawa Tsube a écrit :C'est surtout les innombrables formes de duel qui existent qui seront intéressantes.
Tout est matière à duel au japon, du plus fraternelle au plus violent (duel Iai à mort). Mais il n'est pas forcément évident de se renseigner sur les codes et l'étiquette en vigueur. C'est ce que j'attends de ce supplément.
Ca peut effectivement être pas mal... si le supplément ne se borne pas à reprendre Palais d'Hiver en y ajoutant une école de duelliste par Clan.
Oui, j'ai été traumatisé par Way of the Ninja.
Publié : 21 déc. 2006, 14:05
par Pénombre
et encore... ils n'ont même pas fait une école de ninja par clan...
Publié : 21 déc. 2006, 14:09
par Bayushixav
On est pas encore en 2007 mais l'Ere des Quatre Vents (en français dans la langue de Molière...

) est sorti et disponible en boutique.
voilà voilà...
Bayushi Kurumada
Publié : 21 déc. 2006, 14:14
par Okuma
Oui, art du duel est sur l'art du duel au iaijutsu, mais aussi sur les traditions du taryu-jai, l'affrontement de shugenja, mais aussi le sadane (l'art de la critique), le kemari, le sumai, les duels d'artisans, de poèsie, les courses de chevaux et tout ce genre de trucs. C'est un supplément très annoncé background, en particulier à cause du problème des joueurs Grue et du duel iaijutsu (non, tout ne se résoud pas au iai) et le choix de type de duel.
Publié : 21 déc. 2006, 14:46
par KamiSeiTo
Désolé d'être inculte : qu'est-ce que vous entendez par "Atlas"??? vous voudriez quoi dans un tel supplément?