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Publié : 12 avr. 2005, 09:04
par Ben
le mec ne va pas laisser les gens retoucher à son dessin je pense,

c même normal


BEn

Publié : 12 avr. 2005, 09:11
par Outs?kik?ma MOTO
C'est clair il y a des heures de taf sur cette carte. Il a juste oublié la légende mais c'est pas gravissime.

Publié : 12 avr. 2005, 09:20
par Kõjiro
Très jolie effectivement.

Publié : 12 avr. 2005, 09:23
par Okuma
c'est une carte utilisant les trucs seconde édition (le mille-pattes qui est au sud de beiden pass, etc ...).

Publié : 12 avr. 2005, 09:27
par Matsu Yumi
Hoho dans queleques jours je l'aurai en couleur au format A0 ... plip plip :champomy:

Publié : 12 avr. 2005, 09:37
par Outs?kik?ma MOTO
Pour ceux qui veulent imprimer cette carte elle tiens dans un format A1 en portrait 59.4cm x 84,1cm. malheureusement elle est en faible résolution (72dpi) ce qui ne donnera pas un très beau résultat. La carte paraîtra sans doute un peut floue. j'ai tenté une impression en A3 a 144 dpi c'est pas mal mais les textes sont petit. le bon compromis serais sans doute en A2 je teste ce soir sur le traceur et je vous dis comment ça rend.

Publié : 12 avr. 2005, 09:49
par Yogo ayame
Eh ben ...... quand je pense que la dernière fois que j'ai fait un plan à ds potes pour venir chez moi, ils se sont perdus ....

:amen: :amen: :amen:

Publié : 12 avr. 2005, 09:58
par Hida Kekkai
moi j'ai des potes qui se perdent quand tu dis "c'est tout droit" :lol:

Publié : 12 avr. 2005, 10:16
par Seppun Kurohito
HIDA Kekkai a écrit :La vallée du mille pattes est-elle vraiment au Sud, si proche des Turuchi? parce que dans "voie des clans mineurs", elle est sensée être juste au Sud du Clan du Phénix, au Nord du chateau du Champion d'Emeraude
Penombre a écrit :normalement, oui, c'est bien entre le domaine du champion d'émeraude et les terres du phénix

pas très loin de Mori Kage Toshi en fait
Je crois qu'il s'agit en fait d'un "réajustement" d'AEG : le Clan du Mille-Pattes est initialement, dans la première édition et la Voie des Clans Mineurs, dans une petite vallée des Montagnes au sud du Phénix, comme l'indique Pénombre.
Puis, avec l'intégration des Moshi dans le Clan Majeur de la Mante, les auteurs ont du trouver plus "logique", géographiquement parlant, de relocaliser la famille plus près des Iles des Epices et de la Soie et des domaines Tsuruchi, pour avoir un territoire Mante "unifié".
:chepa:
C'est dommage... Justement, avoir des fiefs fragmentés, dû aux aléas de l'histoire du Clan, est, je trouve, plus intéressant (où : comment s'en sortir économiquement et militairement avec des terres séparées par des centaines de lieues les unes des autres ;)) et reflète la complexité de la politique rokugani...

Publié : 12 avr. 2005, 10:36
par Ben
ça me fait penser au clan Imagawa dans Shogoun total War

dur dur d'être séparé :biere:


BEn

Publié : 12 avr. 2005, 10:54
par Hida Kekkai
Seppun Kurohito a écrit :Je crois qu'il s'agit en fait d'un "réajustement" d'AEG : le Clan du Mille-Pattes est initialement, dans la première édition et la Voie des Clans Mineurs, dans une petite vallée des Montagnes au sud du Phénix, comme l'indique Pénombre.
Puis, avec l'intégration des Moshi dans le Clan Majeur de la Mante, les auteurs ont du trouver plus "logique", géographiquement parlant, de relocaliser la famille plus près des Iles des Epices et de la Soie et des domaines Tsuruchi, pour avoir un territoire Mante "unifié".
:chepa:
et comment on explique ça à ses joueurs? "ils n'ont pas payés le loyer et un huissier est passé" ?

ridicule... :hmm:
Ben a écrit :ça me fait penser au clan Imagawa dans Shogoun total War

dur dur d'être séparé :biere:
ou Takeda

les deux plus interessants à jouer à mon avis :biere:

Publié : 12 avr. 2005, 11:14
par Seppun Kurohito
HIDA Kekkai a écrit : et comment on explique ça à ses joueurs? "ils n'ont pas payés le loyer et un huissier est passé" ?

ridicule... :hmm:
Entièrement d'accord Kekkai ! de mon côté, je n'ai pas besoin de l'expliquer, vu que je garde la première carte comme base de départ :)

C'est sûr que ce doit être plus compliqué pour des tables de la première heure qui veulent suivre l'évolution officielle de la storyline...

Publié : 12 avr. 2005, 14:48
par Bayushixav
Seppun Kurohito a écrit :Entièrement d'accord Kekkai ! de mon côté, je n'ai pas besoin de l'expliquer, vu que je garde la première carte comme base de départ :)

C'est sûr que ce doit être plus compliqué pour des tables de la première heure qui veulent suivre l'évolution officielle de la storyline...
Bah non il suffit d'être un peu souple et ça passe très bien. Et puis au final, il n'y a pas de vérité, chacun fait ce qu'il veut.

Si vous voulez une vérité immuable, allez jouer à Bible RPG :langue: ou même JRTM pour ceux qui ont connu.
Le syndrome d'un monde tellement décrit qu'il en devenu injouable m'a écarté du jdr un bon moment.
Il y a des zones d'ombre sur les cartes? Des choses qui ne sont pas à leur place? Au lieu de se prendre la tête dessus autant en profiter et les utiliser à votre avantage.

Bayushi Kurumada

Publié : 12 avr. 2005, 15:01
par Hida Kekkai
Bayushixav a écrit :Au lieu de se prendre la tête dessus autant en profiter et les utiliser à votre avantage.

Bayushi Kurumada
les zones d'ombre pas grave

les clans qui changent de place sans explication par contre c'est génant au niveau de la cohérence du monde

Publié : 12 avr. 2005, 15:03
par Outs?kik?ma MOTO
N'oublions pas que dans la carte validée par l'empereur les distances sont fantaisistes et que personne n'oserait prétendre le contraire. D'ici a dire qu'il y a eu une erreur dans les noms des villes et hop le clan du mille patte se trouve administrativement téléporté de 200 km.