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Publié : 06 déc. 2004, 11:56
par Pénombre
ben j'aime bien les manifestations de magie plus "indirecte" : il y a des rêves signifiants, des présages, des "coincidences" qui n'en sont visiblement pas et ainsi de suite, en plus des sorts et compagnie

parce que les mortels sont très loin d'être la seule source de magie dans le monde :)

les kami, les fortunes et d'autres puissances grandes et petites plus ou moins définies font leurs petites affaires, que les mortels s'en rendent compte ou pas

Publié : 06 déc. 2004, 12:55
par Bayushi_Poulpy
Personnellement, je peut permettre à un personnage de commencer avec un nemuranai à la création, mais uniquement si le concept même du personnage tourne autour, il est alors LE gardien de l'étendart du clan du singe ou le déscendant d'un Bushi exceptionnel ayant reçut une armure offerte par Hida Tadaka.
Cela devient un moyen d'avoir un personnage exceptionnelle, à la manière de grande destiné ou de choisi par les oracles (il faut dire aussi que pour moi Rokugan est un monde de High Fantasy où et le fantastuque est relativement présent).

Quand au prix en PP d'un tel objet?? Ben si il est réellement éveillé (donc magique), c'est minimum 10PP pour un pouvoir mineur.

Publié : 06 déc. 2004, 13:23
par Pénombre
LE gardien de l'étendart du clan du singe
le jour ou un mj me propose de jouer ce perso, je deviens ronin ;)

(- ouhlà, samurai-sama, quel bel étendard vous avez là,
- .....
- quelle vaillance dans votre posture alors que vous défendez le symbôle de votre maison si noble
- .....
- maison si noble au mon si glorieux, je me demande d'ailleurs si de l'autre côté de ce prestigieux étendard, le chimpanzé de serait pas en train de montrer son..
- BLAM !!)

désolé pour l'aparté, j'ai toujours trouvé les clans du Boeuf et du Singe complètement ridicules :)

Publié : 06 déc. 2004, 13:39
par Bayushi Ryumi
Pourtant le singe n'est pas si ridicule en asie ?

Et puis c'est le de Toku alors respect :jap:

Publié : 06 déc. 2004, 14:58
par Bayushi_Poulpy
C'est vrai que à la base, le clan du singe, je trouverait cela un peut ridicule... mais comme Toku est l'un de mes personnage préféré de la storyline, j'aime ce clan juste parcequ'il en est le fondateur.
C'est vraiment dommage qu'il ait pas réussit à détruire définitivement Yajinden en mourant :snif:

Publié : 06 déc. 2004, 17:38
par Hida Ichi
Un peu hors sujet :

Les PJ que je fais créer dépendent du niveau de ma campagne.

Quand j'ai commencé à maîtriser ma campagne, j'ai donné aux PJ 50 PC en 1ère édition, ce qui les amenais au rang 2.

Par contre, pour limiter un peu leur progression, je leur ai donné moins de PEX pendant les premières aventures, le temps qu'il me rembourse les 25 PC (50PEX) de trop. En gros sur chaque scénario, je leur retenais 1 ou 2 PEX pour rembourser, ils ont pas encore fini.

Par contre les joueurs, il faudrait dire, joueuses nouvelles, je les ai mis au niveau.

Je leur ai donné un peu plus de 100 PC pour les amener à l'équivalent de rang 4 qu'ont les autres. Pour le passage de rang, ils sont encore 3, mais ont du mal à trouver le temps de passer le 4.

En définitif, j'ai calculé que pour faire créer des PJ de :
rang 2, il faut 50 PC,
rang 3, il faut 75 PC,
rang 4, il faut 100 PC…

Une idée de campagne que j'ai ferais : les joueurs vont créer des personnages qui seront des Légionnaires d'Emeraude avec 75 PC donc de rang 3 si ils allouent correctement leurs points.

Effectivement, ils feront des personnages expérimentés, mais ils auront un minimum de compétences, pas très utiles en termes de jeu à développer : connaissance de leur clan, connaissance des Impériaux.

Et la limite est toujours celle-ci, peu de compétences à 4, encore moins à 5.

Publié : 06 déc. 2004, 20:11
par Matsu Yumi
Je n'ai jamais ermis de creer des persos avec des objets magiques des le début ( trop bill, pas assez RP), mais j'avoue que donner un artefact ou 2 au groupe en ferait des héros de la légende de Rokugan (genre apres ils ont leur statue dans une plaine et tout... :roll:

Publié : 08 déc. 2004, 08:13
par Ide Akio
Pénombre a écrit :désolé pour l'aparté, j'ai toujours trouvé les clans du Boeuf et du Singe complètement ridicules :)
J'adore le clan du Boeuf ! D'ailleurs spéciale dédicace à Kijuro ! :snif:

Publié : 08 déc. 2004, 10:42
par Bayushi Ryumi
En fait les différents clans de L5R qu'ils soient Majeurs ou Mineurs ou répondent essentiellement à des attentes de joueurs.

Chacun aura ses préférences et clans qu'ils jugent inutiles, mais au final ne brimont pas le plaisir de chacun. Si quelqu'un aime le clan du Boeuf pourquoi, quelqu'un déteste le clan du crabe c'est son droit.

Après tout, cela ne peut donner que plus de relief en jeu si le personnage fait ressentir ses sentiments en la matière du moment que cela soit justifié par un roleplay intéressant.

Publié : 08 déc. 2004, 10:43
par Pénombre
c'est bien dit

Publié : 08 déc. 2004, 11:18
par Okuma
Pour une fois je suis d'accord avec Ryumi.

Publié : 08 déc. 2004, 11:22
par Matsu Yumi
Elle est pas diplomate pour rien ;)

Publié : 08 déc. 2004, 12:02
par Hida Kekkai
Pareil

Kekkai, bushi conçis

Publié : 15 déc. 2004, 11:42
par Baron d'Ohlmann
Moi je considére que les objets portée par des gens héroiques s'éveillent et gagnent des pouvoirs. Exemple :
_Le Kitsuki a une piéce psychométrique : elle enregistre les sentiments les plus forts qui apparaisse prés d'elle et parfois s'imprégnent de scénes forte mais où la piéce était pas là si longtemps quelque part
_Le Doji (qui est ascéte...) a un simple kimono qui met mal à l'aise ceux qui aiment le luxe.
_La mante commence à entendre les esprits de l'eau et commence à invoquer des insecte (faut dire que depuis le début il fait tout ce qu'il peut en RP pour s'attirer les faveurs des kami de l'eau et les entendre)
_le phénix a rien eu sinon des sorts bourrins (ca suffit :akuro: )

Publié : 15 déc. 2004, 12:01
par Tetsuo
Création de personnage :
25 points pour les compétences et traits.
10 points pour les avantages.
10 points max gagnés via les désavantages pour : compétences, traits, avantages.

Objets magiques :
pas spécialement, même si la magie est présente fortement dans mon Rokugan j'essaye de lui donner un coté mystique. Typiquement un shugenja qui appellera un esprit via 'communion' aura TOUJOURS l'attention d'un esprit, son succés indiquera juste qu'il arrive ou pas obtenir ce qu'il veut de l'esprit. J'essaye toujours de me mettre du point de vu d'un esprit (ok c'est :fou: ) et souvent les joueurs regrettent d'avoir posé leur question :)

Pour les objets, j'en ai donner 3 : trois grains de riz, je ne sais pas encore ce que cela va faire, les joueurs ne s'en sont pas encore servis. J'adapte selon mes besoins sur le moment (aider les joueurs, les enfoncer...)

sinon en tant que joueur j'ai eu un lame maléfique qui à déboucher sur un enrichissement du background. Bien que puissante je n'ai qu'une fois voulu m'en servir :)