Doji Satori a écrit :Seppun Kurohito a écrit :J'ai pour ma part la mienne, que je compte utiliser avec ces règles. Je les posterai bien ici, mais je sais déjà, à la lecture de nombreuses discussions à ce sujet, ton avis sur l'absence de contenu de certaines d'entre elles, alors que je les ai gardé (même modifiée)... et ce thread est la présentation de ton système, je ne voudrais pas le détourner de trop

Je pense que cela risque en effet de partir dans des considérations très subjectives. 
Mais tu peux la poster quand même ici pas de soucis.
Ok, je mets ici, à titre indicatif, la liste de compétences que j'utilise, en précisant pour certaines à côté les domaines principaux où chacune s'applique (ce qui montre en même temps dans quelles mesures certaines compétences en englobent d'autres du système officiel) où quelques mots sur leur contenu. Certains regroupement peuvent paraitre arbitraires, mais je pense que ça reste des exceptions minimes. Le but est de s'amuser dans le jeu, pas de chipoter sur des détails...

A noter que chaque compétence peut jouer avec un trait différent selon l'usage. Par exemple, ma compétence Manipulation (au passage toujours secondaire), qui touche à la connaissance et l'influence d'autrui, englobe l'ancienne compétence Manipulation (avec Perception ou Intuition, suivant le cas), Séduction (avec Intuition) et Intimidation (avec Volonté ou, plus rarement, Force). Dans un même ordre d'idée, les Arts se jouent davantage avec les anneaux (voir le volet sur l'art de Satori pour l'inspiration), très différemment en fonction de chaque création artistique.
L'ordre est alphabétique, simplement... et la liste est, pour l'instant encore non exhaustive...
Je met un * pour les compétences qui, à mon sens, sont toujours secondaires dans le jet (sauf exception rarissime), ce qui n'empêche pas, bien entendu, les autres de l'être selon le cas :
- Armurerie
- Art de la Guerre : inclue Embuscade, Stratégie, Langage de bataille
- Art de la Magie : ancienne utilisation, mais inclue la Recherche de Sorts
- Art (à prendre séparément) : Acrobate, Théâtre, Conte, Danse, Ikebana, Musique, Origami, Peinture, Poésie, Création littéraire...
- Artisanat (à prendre séparément) : Tatouage, Brasserie, Charpenterie, Construction de navire, Cordonnerie, Cuisine, Fermage, Pêche, Maçonnerie, Poterie, Couture, Serrurerie
- Astrologie : Connaissance générale, Divination, Orientation
- Athlétisme * : Natation, Escalade, Course, Saut
- Autopsie
- Calligraphie
- Cérémonie du Thé
- Chasse : inclue le Pistage, Vennerie, Fauconnerie
- Code Secret
- Comédie : Inclue Comédie, Déguisement, Imitation
- Commerce : inclue l'Estimation
- Connaissance (à prendre séparément) : Clan à préciser, Bushido, Ancêtres, Maho, Shugenja, Littérature, Lieu à préciser, Fantômes, Festivals et Cérémonies, Ombre Rampante, etc.
- Connaissance de l'Outremonde : inclue Culture gobeline, Connaissance des Oni, Garde noire et autres, "Géographie" de l'Outremonde, etc.
- Contrefaçon
- Courtisan : inclue Politique, Diplomatie, Kemari et concerne aussi la Mode et la Bureaucratie
- Culture Artistique (voir règles sur l'Art)
- Discrétion : Filature, Dissimulation, Camouflage
- Droit : Clanique, Impérial, Contrôle (repérage de faux)
- Elevage (ou Dressage, le nom n'est pas arrêté)
- Enquête *: Interrogatoire, Fouille, "Vigilance"
- Equitation (limitative à la compétence d'arme en cas de combat monté)
- Etiquette : inclue Art oratoire, Sincérité, Double langage
- Archerie : Fabrication d'arc, de flèches
- Forge
- Go
- Haute Médecine : Reiki ?, Acupuncture, massage
- Héraldique
- Herboristerie : Cueillette, Concoction, connaissance générale
- Histoire
- Ichi Miru : Kitsuki uniquement
- Ingénierie : inclue Piège, Siège, Génie
- Jeu : Fortunes et Vents, Shogi, etc.
- Kagaku : Agasha et Kitsuki uniquement
- Kuenai
- Manipulation *: inclue Séduction, Intimidation, Manipulation
- Médecine : Diagnostic, Premiers secours, Massage, Soins
- Méditation
- Nazodo : Dragon uniquement
- Poison : Détection, Préparation, Diagnostic
- Rhétorique : Ecrite, Orale, Sadane
- Religion : inclue Shintao, Théologie et la connaissance de la Confrérie de Shinsei et de sa hiérarchie
- Savoir magique secret : compétence de ma création, accessible aux seuls shugenja de Clan, avec la spécificité par famille (remplace les compétences de Connaissances équivalentes de l'ancien système, et s'utilise en jet pour l'utilisation pratique de ces domaines) : Tsangusuri (Asahina), Mizugusuri (Agasha), Kuwasu (Yogo), Tejina (Soshi), Meishodo (Iuchi), Magie du Vide (Ishiken Isawa), Rituel (Shugenja Isawa), Magie de Liens et Purifications (Kuni), Magie Ancestrale (Kitsu)
Bugei :
Bojutsu : Bo, Jo
Chisaijutsu : Tessen, Tonfa
Combat
Corps-à-Corps : (à prendre séparément) Jujutsu, Kaze-do, Mizu-do (Grue), Kobo Ichi-kai (Crabe) j'étudie en ce moment la possiblité d'inclure certains arts martiaux du Way of the Open Hand comme, Sagasu-do (Kuni), Tasaii-do (Moine), Sebun-do, Tajutsu (Scorpion) et autres... à voir
Iaijutsu
Kenjutsu : Katana, Wakizashi, No-dachi
Kyujutsu : Dai-kyu, Yumi
Lutte
Nitokenjutsu (compétence limitative de kenjutsu)
Nofujutsu : Jitte, Kama, Nunchaku, Sai et autres armes paysannes
Onojutsu : Ono
Subojutsu : Die tsuchi, Tetsubo
Tantojutsu : Aiguchi, Tanto
Umayarijutsu : lance lourde, arme d'hast manié à cheval
Yadomejutsu
Yarijutsu : Nagamaki, Nage-yari, Naginata, Sasumata, Sodegarami, Yari et autres armes d'hast
Bien que cette liste ait servie de base à la création de mes nouveaux PJ, elle est encore en pleine "évolution", et certaines parties sont suceptibles d'être changées sous peu... Mon but est d'avoir une liste relativement courte, avec des compétences aux contenus concrets et bien délimités les unes des autres (il y a encore quelques "chevauchements", que je travaille à gommer). J'ai déjà retiré les compétences Explosifs et Ninjutsu, pour lesquels je ne sais pas encore quel traitement donner (mais comme aucun PJ n'en dispose, j'ai encore du temps

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Voilà, juste à titre informatif, si ça intéresse quelqu'un... Fin de cette disgression hors du sujet (bien que ces compétences soient utilisés avec le système proposé par Satori

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