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Publié : 16 janv. 2006, 14:13
par Kakita Inigin
Si j'ai bien compris, la storyline dans ses grandes lignes est définie par AEG depuis un moment (y compris l'idée d'une grosse baston contre l'Ombre). Lorsqu'ils mettent en place un tournoi CCG, ils proposent dans cette perspective des alternatives au sein de leur cadre en fonction de qui c'est qui gagne et ils réajustent en conséquence une fois que le tournoi a eu lieu.
Là ou ça se complique c'est que dans certains tournois, toujours si j'ai bien compris, les vainqueurs ont le droit par exemple de mettre en avant un personnage précis, ou de décider du sort d'un autre personnage. Ou encore, par exemple, de décider quel clan se retrouvera avec l'œuf de pan-ku dans les pattes et ainsi de suite.
Ce qui amène l'équipe à remodifier encore certaines trames possibles si jamais des personnages voient leur destinée modifiée par les joueurs.
Entièrement d'accord, c'est ce que disait (fort bien, sur un sujet de l'EdT, et pour me répondre d'ailleurs) Kaze-sensei sur le sujet.
Pour les Marchands, au temps pour moi.
Publié : 16 janv. 2006, 16:57
par Okuma
Faux. L'oeuf de P'an Ku, tout comme les sorts en question sont la creation d'un dragon completement fou nomme P'an Ku. Il semble qu'il etait mi-eau mi-air pour les elements et symbolisait le changement. Le fait qu'il soit un dragon majeur ou un Ryu surpuissant n'as jamais ete confirme, mais on sait qu'il a ete tue par Fu-leng durant la premiere guerre et que le Sombre Kami, en decouvrant l'objet nomme l'Oeuf (qui n'est pas un vrai oeuf, juste un artifact en forme d'oeuf) decida de le maudir afin d'obtenir des tragedies dans l'Empire, ce qui arriva (d'autres utilisations que Hoturi et Nimuro ont ete tout aussi mortelles, mais beaucoup plus discretes).
Publié : 17 janv. 2006, 10:33
par Pénombre
il me semblait que :
1 - Pan'Ku on était même pas sur de sa véritable nature
2 - l'oeuf censément attribué à lui était bien la création de Fu Leng
3 - la question de savoir si Fu Leng a tué Pan'Ku et/ou s'est fait passer pour lui n'a jamais été solutionnée
maintenant, je n'ai pas accès aux Heralds ni à la majorité des éléments proposés avec certains paquets de cartes, donc je peux me tromper
Publié : 17 janv. 2006, 15:59
par Okuma
Pénombre a écrit : il me semblait que :
1 - Pan'Ku on était même pas sur de sa véritable nature
Il ne me semble pas avoir declare connaitre sa veritable nature. J'ai cite les hypotheses les plus probables.
Pénombre a écrit :
2 - l'oeuf censément attribué à lui était bien la création de Fu Leng
Une tres vielle histoire decrit la mort de P'an Ku des mains de Fu-leng et comment l'oeuf a ete corrompu. Peu de joueurs le save, et depuis le faux Hoturi tous le monde pense que l'oeuf est shadowland a cause de la corruption de Daigotsu Hoturi. De plus la storyteam semble ne pas vouloir refaire d'allusions a cette histoire.
Pénombre a écrit :
3 - la question de savoir si Fu Leng a tué Pan'Ku et/ou s'est fait passer pour lui n'a jamais été solutionnée
La nouvelle originale sur l'oeuf confirme le kill.
Publié : 17 janv. 2006, 16:30
par Pénombre
merci
t'aurais les références précises de la nouvelle ? juste pour mon fatras de réfences diverses qui fermente dans un coin à l'abandon

Publié : 17 janv. 2006, 16:59
par Okuma
A part te diriger sur le Kaze no shiro, pas vraiment. Sinon, tu peux mettre le link vers le pdf des kihos sur ma page sur ton site ?
Publié : 17 janv. 2006, 17:16
par Le Bouffon Kakita
Bon des questions de noob assez concrètes.
Je lance d'ici deux semaines max une campagne L5A, période Gozoku. Première question : les gens qui ont ecrit ces suppléments les ont placé dans quelle édition au niveau des règles?
ensuite moi j'ai "que" le bouquin de base 1ère ed et les way of ( du moins ceux de mon colloc) et je dois dire que ya pas mal de règles qui me déçoivent, qui me gêne. Je sais bien que si une règle me gêne je la change, sauf que j'ai aucune expérience avec ce jeu et donc je vais pas me lancer àecrire une nouvelle règle sans avoir une idée de l'équilibte du jeu. Aussi je comptais m'acheter la troisième ed pour les règles principalement (et par curiosité pour le bg).
Mais du coup là j'ai un doute, si c'est baclé et plein de coquille est-ce que ça vaut le coup pour moi de l'acheter? Ou alors est-ce qu'il vaut mieux me trouver la 2nde ed?
Publié : 17 janv. 2006, 17:20
par Kakita Inigin
Pour l'éd : tu t'en fous. mais j'ai pas vu que ce soit en 2E.
si tu veux des règles bien (et gratuites) tu vas dans la Forge Kaiu et tu copies celles de Doji Satori qui sont tip top du moins le début.
et tu peux prendre les miennes aussi, conçues pour la 1E, sur certains points précis (et me les tester en vrai

) notamment les fiefs.
Publié : 17 janv. 2006, 17:45
par Okuma
Tout depend des regles que tu recherches. Moi j'aime la 3e et la 1ere, et sinon les differences en dehors des sorts et de la creation de perso entre la 1ere et la 2e sont minimes. Mais le Gozoku est 1ere autant que je sache.
Publié : 17 janv. 2006, 17:52
par Le Bouffon Kakita
Moi c'est surtout le combat que je trouve décevant pour tout avouer.
Parceque bon le roleplay je le fait roleplay avec quelques tests par ci par là,mais qui ne passe que avec du roleplay.
La magie je la fait roleplay aussi, autant que faire ce peu (mais bon pour l'instant c le truc que je maitrise le moins)
Mais le combat je trouve ça réduit : pas / peu de manoeuvres decrites, juste jet contre jet. Et j'ai encore besoin de règles pour encadrer mes joueurs et surtout mes pnjs et faire des combats dynamique.
les règles de guerre aussi, mais pour ça tu vas petre content inigin j'ai comencé à regarer tes règles et si d'avanture ils en ont besoin (ce qui n'est pour l'instant pas au programme), je les utiliserai surement.
Puis après c'est pour les règles de la vie de tout les jours. Parceque comme ils vont joué ronin,ben la vie de tout les jours va être beaucoup plus problématique.
Publié : 17 janv. 2006, 17:55
par Kakita Inigin
Pour les manoeuvres, justement, il y a celles de Satori qui si je me souviens bien en a fait des pas mal (dans la partie que j'ai recopiée et pas encore lue ...

)
Pour les batailles, attention, essaie-les un peu avant, j'ai comme dans l'idée qu'elles sont lourdes (genre comme un tetsubo)
pour la vie de tous les jours ... aïe ... Chasse, Cueillette, Discrétion ...
Publié : 17 janv. 2006, 17:56
par Le Bouffon Kakita
T'en fait pas si je fait une bataile ce sera une session entière avec l'avant et l'après.
Et total war en support visuel
Publié : 17 janv. 2006, 17:58
par Okuma
Ah la magie ... je faisais de ces rp a decrire mes incantations, bruler l'encens, ecrire des haikus pour lancer mes sorts ...
Publié : 17 janv. 2006, 17:59
par Bayushi Ryumi
La troisième édition à l'avantage d'apporter quelques manoeuvres sympas comme la garde ou la feinte.
Certains ici la critique (une mode

) mais elle reste assez sympa comme édition dans l'ensemble. Je lui reproche juste comme la première édition de faire des PJ des surhommes sachant tout faire avec 1 ou 2 dans une compétence.
Seul bémol, les emphases et les avantages liés à la monté en compétences qui poussent un peu à monter les talents.
Publié : 17 janv. 2006, 18:05
par Okuma
Honnetement, la 3e est mieux que la 2e ... pas parfaite, pas terminee (j'attends comme pour D&D une version 3.5) mais plus pratique et reflechie.