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Publié : 23 juil. 2005, 12:59
par Ben
c'est tout lu (je parle du dernier kit mis sur le GROG),
pas grand chose à redire, mise à part quelques erreurs encore sur la mise en page des bêbêtes, le systéme est super fluide et permet des combats super rapides (ça c'est le top et croyez-moi en tant que master de prophecy je sais ce que je dis),
par contre j'ai un peu peur des futures combos ignobles avec toutes les techniques du livre de base
BEn
Publié : 23 juil. 2005, 14:08
par Ding On
Les combos feront partie du plaisir de Qin. Mais rassure toi, un débutant a peu de possibilités (les prétirés sont des persos débutants), même s'il en a. Après tout, on est là pour faire du wu wia pian !
Publié : 25 juil. 2005, 15:22
par Kõjiro
Alors j'imagine que ça va en intéresser plus d'un de voir quelques dessins de plus (dieu que ce jeu va être beau !) :
http://www.phasms.com/kub3/article.php3?id_article=5
Sinon, je fait le même post que chez Casus :
J'ai fini de lire le Kit.
Alors c'est beau (le kit n°2 est quand même bcp plus agréable en plus).
La présentation du monde bien que très synthétique donne vraiment envie de s'y plonger (mon niveau d'impatience s'accroit sans cesse).
Les régles ont l'air simples et fluides. Bien pensées. J'ai pas de remarque particulière pour le moment, on verra plus tard. En tout cas ça me plait bien (j'ai noté les remarques des autres, je verrais plus tard après quelques parties pour intégrer d'éventuels raffinements).
Quelques fautes il me semble dans ce kit :
Page 2, 3ème paragraphe : "lire les oracle sur des bi de jade" (billes j'imagine).
Page 2, encart, 1er paragraphe : "une odeur de terre et de renfermé saturait dans l'air" (saturait l'air plutôt).
Page 4, 1er paragraphe : "et se base à la fois sur la connaissance et l'utilisation du Chi" (il faut pas rajouter un "sur" ? ou virer le "à la fois" au choix).
J'en ai pas vu d'autre mais bon je cherchais pas particulièrement cela dit...
Les fiches sont jolies et assez fonctionnelles, même si je pense que la place pour les talents va peut être être insuffisante dès que les perso auront de la bouteille... (comme d'hab).
Les dessins dont le lien est donné ci dessus :
Bref mais quand est ce qu'il arrive ce fichu jeu !!!!!
2-3 questions de plus :
Le Wei c'est la Corée non ?
Quelle est la part d'invention et celle de reprise pure dans les noms (royaumes, célébrité etc...) ?
L'historique repart de quelle période et tient en combien de page avant la description de l'univers "actuel" ?
Publié : 25 juil. 2005, 16:06
par Kõjiro
Publié : 25 juil. 2005, 16:19
par Ding On
Tu as du te planter de lien non ?

Publié : 25 juil. 2005, 17:10
par Kakita Inigin
Pas forcément. Par contre c'est embêtant pour le jeu ...
Publié : 25 juil. 2005, 19:23
par Ben
qui est qui sur ce dessin ?
BEn
Publié : 26 juil. 2005, 07:51
par Kõjiro
Ding On a écrit :
Tu as du te planter de lien non ?


non non...
Bon du coup je le laisse quand même...
Et voici les images en question :
http://www.cfsl.net/forum/viewtopic.php?t=21567
Admirez le travail !
Publié : 26 juil. 2005, 08:14
par Kakita Inigin
tout de suite c'est plus mieux bien ... les paysages sont super ! (l'escalier aussi ... mais c'est presque un paysage)
J'aime moins bien le petit village lacustre ou côtier mais la gsetion des brûmes ...

Kojiro.
Publié : 26 juil. 2005, 10:19
par Kitsuki Katsume
Effectivement, ça donne bien.
Perso, la côte embrumée et la silhouette sur "l'escalier" sont sympa, même si l'escalier fait un peu bizarre.
Faudra dire à Ding On de féliciter le dessinateur pour nous.
Publié : 26 juil. 2005, 10:26
par Seppun Kurohito
Les dessins sont très beaux, ils rendent une véritable atmosphère, un point important qui aide à l'immersion pour un jeu que l'on découvre...
Quant au kit deuxième version, vraiment très joli aussi, il donne vraiment envie.
On peut vraiment pas faire une précommande ?

Publié : 26 juil. 2005, 11:11
par Doji Satori
J'ai bien tout lu et ma première impression est que cela donne envie - c'est quand même le but premier du kit ! - donc c'est du tout bon.
Après c'est trop succint pour en dire plus. Le système de jeu est sympa dans l'esprit (dé de yin et de yang) même si il n'est pas dans mon esprit (soustraction de marge de dé+addition mais c'est véniel et une question de goût).
Sinon une question qui n'a qu'un rapport lointain mais pourquoi écrire Qin dans l'alphabet roman alors que cela se prononcerait Tchiiin ?
C'est sans doute une histoire de retranscription de syllabes / idéogrammes mais pourquoi avoir fait ce choix qui n'aide en rien à la prononciation si comme moi on est ignare ?
Publié : 26 juil. 2005, 11:16
par Bayushi Hiryu
Pour trinquer ?
Hiryu, Scorpion qui sort
Blague à part, il est vrai que le kit donne vraiment envie de voir plus du jeu et de l'acheter !

Publié : 26 juil. 2005, 11:22
par Kakita Inigin
Justement parce que ça se prononce tchin ... et que les concepteurs du jeu ne voient pas l'interêt de ne pas écrire normalement
et que pour la lecture des kanji, ben y'a beaucoup plus d'ignares ...
Publié : 26 juil. 2005, 11:26
par Ding On
Le système de jeu est sympa dans l'esprit (dé de yin et de yang) même si il n'est pas dans mon esprit (soustraction de marge de dé+addition mais c'est véniel et une question de goût).
Allons allons, les rôlistes sont qd même assez futés pour enchainer une soustraction et une addition.
Sinon une question qui n'a qu'un rapport lointain mais pourquoi écrire Qin dans l'alphabet roman alors que cela se prononcerait Tchiiin ?
C'est sans doute une histoire de retranscription de syllabes / idéogrammes mais pourquoi avoir fait ce choix qui n'aide en rien à la prononciation si comme moi on est ignare ?
C'est la retranscription officielle dite pynyin. Pas la plus pratique mais je préfère qd même voir écrit Qin que Tchine... Rassurez-vous, un rapide guide de prononciation se trouve dans le livre.