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Compte rendu de l'assemblée générale 2009

Assemblée Générale de l'association LA VOIX DE ROKUGAN du 19 décembre 2009

Ordre du jour

  1. Etablissement du procès verbal avec émargement de la liste des présents et vérification des pouvoirs par le secrétaire et un tiers
  2. Election du(es) scrutateur(s) et du secrétaire de séance
  3. Rapport moral annuel présenté par la présidente et le Conseil d’Administration
    • Bilan par la présidente
    • Bilan des activités régionales (rapports des taisa)
    • Bilan du site et du forum par les administrateurs
    • Bilan des évènements principaux (concours, tournois, rencontres nationales)
    • Bilan sur les projets non encore aboutis
  4. Rapport financier annuel présenté par le trésorier
  5. Projets à venir – 2010
  6. Budget prévisionnel – 2010
  7. Vote des bilans
  8. Questions diverses
  9. Démissions des membres du Conseil d’Administration
  10. Election des membres du Conseil d'Administration
  11. Verre de l’amitié

Nouveau CA 2010

- Matsu Roro
- Irazetsu
- Isawa Yoshimitsu
- Mirumoto Hijiko
- Hida Matsuura
- Banshee
- Hida Koan
- Akodo Hao
- Nelim

Nouveau bureau 2010

- Secrétaire: Mirumoto Hijiko
- Trésorier: Matsu Roro
- Présidente: Hida Koan

Compte rendu détaillé

Pour plus d'information consultez le compte rendu détaillé.

 
Compte rendu de l'assemblée générale 2008

Assemblée Générale de l'association LA VOIX DE ROKUGAN du 20 décembre 2008

Ordre du jour

  1. Etablissement du procès verbal avec émargement de la liste des présents et vérification des pouvoirs par le secrétaire et un tiers
  2. Election du(es) scrutateur(s) et du secrétaire de séance
  3. Rapport moral annuel présenté par la présidente et le Conseil d’Administration
    • Bilan par la présidente
    • Bilan des activités régionales (rapports des taisa)
    • Bilan du site et du forum par les administrateurs
    • Bilan des évènements principaux (concours, tournois, rencontres nationales)
    • Bilan sur les projets non encore aboutis
  4. Rapport financier annuel présenté par le trésorier
  5. Projets à venir – 2009
  6. Budget prévisionnel – 2009
  7. Débats sur les points 3 à 6 et votes des bilans
  8. Questions diverses
  9. Démissions des membres du Conseil d’Administration
  10. Election des membres du Conseil d'Administration
  11. Verre de l’amitié

Nouveau CA 2009

- Matsu Roro
- Irazetsu
- Kakita Inigin
- Isawa Yoshimitsu
- Mirumoto Hijiko
- Heichi Umeno
- Shinkage
- Hida Matsuura
- Banshee
- Hida Koan

Nouveau bureau 2009

- Secrétaire: Irazetsu
- Trésorier: Mirumoto Hijiko
- Présidente: Hida Koan

Compte rendu détaillé

Pour plus d'information consultez le compte rendu détaillé.

 
Statuts de l'association
STATUTS DE L'ASSOCIATION « La Voix de Rokugan »

Article 1 : Constitution - Dénomination
Il est fondé entre les adhérents aux présents statuts une association régie par la loi du 1er juillet 1901 et le décret du 16 août, ayant pour dénomination : La Voix de Rokugan.

Article 2 : Objet
La présente association a pour objet l’animation et la promotion d’activités culturelles et de loisirs liés à l'Asie
La participation directe ou indirecte de l’association dans toute manifestation pouvant se rattacher à l'objet social ou à tout objet similaire ou connexe.

Article 3 : Siège
Le siège social est fixé par le Conseil d’Administration. Il peut être transféré ailleurs sur simple décision de celui-ci.

Article 4 : Durée
La durée de l'association est indéfinie.

Article 5 : Membres
Est membre toute personne physique ou morale à jour de sa cotisation.

Article 6 : Adhésion
Pour faire partie de l'association, il suffit de payer la cotisation, dont le montant et les modalités sont traités dans le règlement intérieur.

Article 7 : Exclusion
La qualité de membre se perd :
- par la démission ;
- par le décès ;
- par la radiation prononcée par le Conseil d’Administration à la majorité, le membre radié pouvant faire appel à l’assemblée générale ;
- par le non-paiement de la cotisation avant la date fixée par le Conseil d’Administration.

Article 8 : Ressources
Les ressources de l'association se composent notamment :
- des cotisations ;
- des subventions des collectivités et établissements publics et autres associations ;
- des sommes perçues en contrepartie des prestations fournies par l'association ;
- de toutes autres ressources autorisées par les textes législatifs et réglementaires.

Article 9 : Direction
L'association est dirigée par un conseil d’administration, de 3 membres minimum élus pour 1 an par l'Assemblée Générale. Les membres sont rééligibles. Le conseil d’administration est renouvelable chaque année.
Le Conseil d'Administration choisit parmi ses membres, un bureau composé au minimum de :
- un président ;
- un trésorier.
Ces postes ne peuvent pas être cumulés.
Sur demande du président, d’autres postes au sein du bureau peuvent être créés par le Conseil d’Administration. Ces fonctions sont alors détaillées dans le règlement intérieur. Ces fonctions ne nécessitent pas d’être membre du Conseil d’Administration sauf mention expresse.

Article 10 : Conseil d’Administration
Le Conseil d'administration se réunit sur convocation du Président ou sur la demande de la moitié de ses membres.
Les décisions sont prises à la majorité des voix ; en cas de partage la voix du Président est prépondérante. Est considéré comme démissionnaire tout membre du Conseil d’Administration qui n’aura pas assisté à trois réunions consécutives, sauf dérogation du Conseil d’Administration.

Article 11 : Assemblée Générale
L’Assemblée Générale ordinaire comprend tous les membres de l’association. L’Assemblée générale ordinaire se réunit une fois par an minimum. Les membres de l’association sont convoqués selon les modalités fixées par le règlement intérieur. Le président préside l’assemblée et expose la situation morale de l’association. Le trésorier rend compte de sa gestion et soumet le bilan à l’approbation de l’assemblée. Il est procédé, après épuisement de l’ordre du jour, au remplacement des membres du Conseil d’Administration sortants. Elle délibère à la majorité des membres prenant part au vote.

Le Conseil d’Administration convoque une assemblée générale extraordinaire au moins quinze jours à l’avance.
Elle délibère exclusivement sur les questions posées à son ordre du jour. Elle peut modifier les statuts exclusivement sur proposition du Conseil d’Administration.

Article 12 : Règlement Intérieur
Un règlement intérieur est établi par le Conseil d’Administration.
Ce règlement fixe les points non déterminés par les statuts.

Article 13 : Dissolution
En cas de dissolution prononcée par l’assemblée générale extraordinaire, un ou plusieurs liquidateurs sont nommés par celle-ci et l’actif, s’il y a lieu, est dévolu conformément à l’article 9 de la loi du 1er juillet 1901 et au décret du 16 août 1901.


Le Président  / Le secrétaire
 
Règlement intérieur
Règlement intérieur de la Voix de Rokugan


Article 1 : Cotisation

Le montant de la cotisation à l'association est fixé a 6 euros.

Article 2 : Dons

L'association accepte les dons (numéraires ou autres) des membres et non-membres.

Article 3 : Convocation à l'Assemblée Générale

Les membres de l'association seront convoqués par un courriel, envoyé à l'adresse donnée lors de leur inscription, un mois avant la date de l'Assemblée Générale

Article 4 : Procurations

Lors de l'Assemblée Générale, chaque personne ne peut détenir plus de deux procurations, sauf dérogation expresse du Président de l'association.

Article 5 : Élection du Conseil d'Administration

Le Conseil d'Administration est élu lors de l'Assemblée Générale de l'association. Le vote par correspondance (incluant le vote par couriel depuis l'adresse donnée par le membre lors de son adhésion) est autorisé pour ce vote.

Pour être élu, un membre doit se déclarer comme candidat et recevoir une majorité des voix exprimées non nulles. De plus, le nombre maximum de personnes pouvant faire partie du Conseil d'Administration est limité a dix. Dans le cas où plus de dix personnes seraient éligibles, seuls les dix personnes ayant reçu le plus de votes favorables sont élues.

Article 6 : Décisions du Conseil d'Administration

Quand il a un vote à effectuer, le Conseil d'Administration peut effectuer ce dernier sur un forum privé (avec connexion à mot de passe) prévu a cet effet sur le site http://www.voixrokugan.org .

Article 7 : Poste de Secrétaire

Le Secrétaire de l'association a pour missions de tenir un procès verbal de l'Assemblée Générale, ainsi que de tenir le fichier des adhérents à jour.
Il est membre du Bureau.

Article 8 : Délégations et Concours organisés par la Voix de Rokugan

Le Conseil d'Administration nomme les Responsables des projets de la Voix et definit leurs fonctions. Il vote les règlements des concours organisés par la Voix de Rokugan. Ces réglements définiront des responsables de projets spécifiques à ces concours.
 
Les Concours Voixiens

Scénarios

La Voix de Rokugan organise depuis 2006 des concours de scénarios tous les ans. Chaque concours donne lieu l’année suivante à une parution papier qui regroupe les 10 meilleurs scénarios présentés. Ces suppléments sont édités sous le nom de « Parchemins Secrets de Rokugan » et comporte plusieurs rouleaux (les différents parutions).

Chaque année un thème de scénarios est imposé aux valeureux participants.
En général le volume préconisé est dans une fourchette de 18 000 à  60 000 caractères (espaces compris).
Un jury s’occupe de départager les participants selon un système de notation bien réfléchie (jusqu’à cette année le jury était composé de 5 personnes, depuis 2008 ce nombre est monté à 7).
Tous les scénarios présentés sont mis en page (soit sous forme papier pour les 10 premiers, avec illustrations ; soit en format web pour les scénarios suivants).
Tous les « publiés » du concours sont récompensés par l’envoi du recueil sous format papier. Les meilleurs classés sont également récompensés par l’envoi de lots divers qui nous sont aimablement cédé par UBIK, le partenaire de tous les concours.

Voilà un petit historique des concours des dernières années :

  • 2006 – Concours libre (1er concours oblige !) RECUEIL : « Les parchemins secrets de Rokugan, rouleau premier : Gempukku »
  • 2007 – Concours Festivals et fêtes populaires RECUEIL : « Les parchemins secrets de Rokugan, rouleau second : Matsuri »
  • 2008 – Concours Le siège du pouvoir. Info onglet concours 2008

Vous pouvez trouver :

  • Le premier recueil de scénarios si vous êtes adhérents à l’association (en téléchargement, il est malheureusement épuisé en version papier)
  • Le second recueil en magasin
  • Les scénarios non-publiés en version papier en téléchargement onglet téléchargements/scénarios/concours 2007

Bien évidemment la Voix compte sur vous pour faire vivre ces différents concours !

Haiku

En 2006 un concours d’haiku sur le thème du gempukku a été organisé par l’association. Le fruit de ce concours avait été publié alors dans le premier recueil de la Voix de Rokugan.
L’expérience n’a pas été rééditée en 2007. Nous projetons cependant d’organiser un nouveau concours d’haiku à l’automne 2008.

Restez aux aguets !

Bien évidemment la Voix compte sur vous pour faire vivre ces différents concours !

 
Les Rencontres Mensuelles Voixiennes

Un nouveau projet a pointé le bout de son nez en 2008. Nous nous sommes rendus compte que nous ne faisions pas assez de rencontres locales, que nous ne profitions pas assez de notre réseau Internet pour organiser de chouettes soirées. Pour remédier à ça et avant tout accentuer le fait que nous tous, rôlistes, sommes une grande famille, nous avons décidé de proposer quelque chose : les rencontres mensuelles voixiennes.

Qu’est ce que c’est ?

Les rencontres mensuelles voixiennes sont une occasion de faire jouer une partie de L5A tous les mois sans trop de préparation.

La Voix de Rokugan vous fournit chaque mois un scénario, des prétirés, une mini aide de jeu et une invitation roleplay pour que vous puissiez monter une table de JDR.

Les matériels proposés suivent la thématique du calendrier rokugani, à savoir :

  • Janvier – Mois du rat – Togashi (scénario thématique clan du Dragon)
  • Février – Mois du bœuf – Fu Leng (scénario thématique Outremonde)
  • Mars – Mois du tigre – Dixième fils (scénario thématique Humanité)
  • Avril – Mois du lièvre – Le Soleil (scénario thématique Amaterasu)
  • Mai – Mois du dragon – La Lune (scénario thématique Onnotangu)
  • Juin – Mois du serpent – Hantei (scénario thématique de cour)
  • Juillet – Mois du cheval – Akodo (scénario thématique clan du Lion)
  • Août – Mois de la chèvre – Doji (scénario thématique du clan de la Grue)
  • Septembre – Mois du singe – Shiba (scénario thématique du clan du Phénix)
  • Octobre – Mois du coq – Bayushi (scénario thématique du clan du Scorpion)
  • Novembre – Mois du chien – Shinjo (scénario thématique du clan de la Licorne)
  • Décembre – Mois du sanglier – Hida (scénario thématique du mois du Crabe)

Comment ça se passe ?

Il faut vous signaler comme étant demandeur de ce service ;) Vous pouvez le faire sur Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir

Une fois cela fait, vous recevrez un pack contenant scénario, prétirés, aide de jeu et invitation. Il vous suffit de compulser le scénario, d’envoyer la mini ADJ et les invitations à vos joueurs potentiels et le tour est joué !

Ce qu’on vous demande…

Image

Il est très sympa de se dire que plusieurs tables en France joue le même scénario au même moment. Nous avons donc une grosse préférence pour que les rencontres mensuelles voixiennes se passe chaque dernier vendredi de mois (ou le week-end affilié).

De plus, si vous organisez une table par chez vous, nous vous demandons de vous déclarer sur le forum de la Voix (venez faire un tour par ). Ainsi si votre table n’est pas pleine et qu’il y a (comme par hasard) un fan de L5A par chez vous, il pourra s’inscrire à votre table. C’est comme ça qu’on fortifie la communauté… Donc c’est comme ça qu’on aimerait que ça se déroule ;)

NOTA : tous les scénarios et autres aides de jeu des rencontres mensuelles voixiennes sont disponibles en téléchargement pour les adhérents.

 

Des exemples ?

La rencontre mensuelle voixienne type : on se retrouve à 19h00, on mange tranquillement ensemble (jap si possible) et on joue juste derrière. Les participants tournent assez et nous avons donc des tables et des ambiances qui diffèrent en fonction des mois. Nous avons même eu de temps en temps des newbies !

Depuis janvier nous avons déjà répertoriés pas mal de tables : Paris, Lyon, Grenoble, Caen, Limoges, etc.

N’hésitez pas donc, propagez le mouvement !

 
Les Rencontres Associatives

Comme toutes les associations la Voix de Rokugan organise plusieurs fois par an des rencontres d’adhérents… Ou pas ! Tout le monde est convié aux rencontres voixiennes. En voici ci-dessous un aperçu.

Assemblée Générale

L’assemblée générale de l’association a lieu chaque année le samedi précédent Noël, habituellement de 16h00 à l’aube. Que tous se rassurent, l’AG en tant que telle ne dure qu’une heure ou deux. Juste après nous allons en général au restaurant puis nous faisons une partie de JDR qui dure jusqu’au bout de la nuit.

Depuis 2004 les AG se déroulent à l’Epita qui nous prête gentiment ses locaux. Nous ne savons pas où se déroulera l’AG 2008 mais nous vous tiendrons au courant. Ce qui est sûr c’est que l’AG se déroulera le samedi 20 décembre.

Rencontre annuelle Voixienne

ImageDepuis 2006 on peut assister chaque été aux alentours du 15 août à un étrange phénomène de migration des Voixiens de France qui ont tendance à tous converger au même endroit pour une durée déterminée de 5 jours. La rencontre annuelle voixienne c’est un peu « La Voix de Rokugan en vacances ».

En 2006, nous avons eu la chance d’être hébergé dans le sud est à Menton et c’était mémorable.
En 2007, nous avons squatté gaiement le campus de Limoges et ses nombreuses infrastructures
Cette année nous irons sur le campus de Grenoble.

En général nous sommes minimum 15 personnes lors de ce long WE. Il n’est pas nécessaire d’être adhérent pour venir évidemment. Nous nous mélangeons avec joie aux « locaux ».

Nous profitons de l’occasion pour jouer (pas seulement du L5A) et profiter des moments passés ensemble, en glandouillant, en visitant le coin, en allant à la mer (si elle est là !), enfin bref on passe de bonnes vacances entre amis !

N’hésitez pas à partir avec nous !

Retour sur la rencontre annuelle 2008 à Grenoble

La rencontre associative annuelle a pris place cette année dans les vertes montagnes, au coeur même de Grenoble. Elle s'est déroulér du mercredi 13 août (jour d’arrivée) au lundi 18 août (jour de départ).
Le CROUS de Grenoble nous a accueillis pour la durée de notre séjour.

Ce qu'on a fait :

Un peu de L5A, quelques autres jeux de rôles (Polaris, Cadwallon), beaucoup de jeux de société (Wanted, Chevaliers de la table ronde, Bisons, Taluva, Citadelles etc.) deux sorties découvertes (du campus et de la bastille de Grenoble), et une cour d'hiver qui nous aura tenu éveillés toute une nuit.

On espère que vous serez des notres l'année prochaine !

 

Autres

ImageLe reste de l’année de nombreuses rencontres sont organisées, elles prennent le plus souvent la forme d’un restaurant jap’ suivi d’un bar mais il nous arrive de varier (notamment quand viennent les beaux jours avec des pique-niques). Chaque fois qu’un rendez-vous est prévu, il s’organise en général via le forum du site.

 
Coupe de France 2008 : les résultats

Les préliminaires

Ce samedi 8 novembre 2008 le temps était froid et le ciel gris. Pourtant de nombreuses bonnes volontés étaient déjà sur le pied de guerre à l’aube pour tout préparer.

ImageObjectif Jeu 2008… Pour tout le monde un gros défi mais pour nous encore plus : notre première Coupe de France L5A JDR organisée à Paris.

Nous étions 4 de bon matin et avons rapidement été rejoint par un 5ème. Le stress était encore tout englué dans les séquelles de la nuit alors il n’était pas encore très exprimé.

Notre première mission fut de nous occuper de la salle. Nous l’avions déjà vu une fois auparavant pour nous en faire une idée. Il fallait transformer la cave en merveilleuse salle pour le tournoi... Autant dire : mission impossible ;)

Nous avons fait ce que nous avons pu. Nous n’avons pas voulu rendre la salle rokugani : ça c’était de la diplomatie. En regard des nombreux exposants qui occupaient la salle pendant la journée, il est vite apparu comme évident que nous n’avions peut-être pas bien fait de déménager complètement ma chambre pour la refaire aux voûtes Lechapelais. Nous avons laissé moult décors dans les sacs (« Et oui les gens, vous avez raté pas mal de décos… mais promis, je les installerai toutes pour l’AG du 20 décembre »).

Nous avons même oublié les fioritures quand il a fallu tendre nos 5 paires de rideaux pour essayer de parer aux bruits les plus forts. Force a été de constater, le soir, que ce ne fût pas une réussite totale, mais pour avoir estimé le niveau sonore toute la journée, nous pouvons vous dire que cela a tout de même pas mal fonctionné.

Notre seconde mission de la matinée fut d’installer le stand. Nous avions la chance d’être tout prêt de la « console DJ » (et oui !) ce qui nous a permis de stocker pas mal de choses. Nous avons fait connaissance avec nos voisins. Pour être plus juste nous avons retrouvé nos voisins : les conv’ c’est un tout petit monde et nous rencontrons souvent les même gens. Notre stand était petit mais sympa, dans un coin de salle. Les smarties « Voix de Rokugan » ont fait fureur comme d’habitude. Pour vous dire toute la vérité (et là j’utilise le « je »), je ne me suis pas vraiment occupée de ce qui pouvait se passer dans la journée, je pensais principalement au soir…

ImageLa journée s’est déroulée sans accroc. Nous avons vu arriver pas mal de voixiens et ça, ça nous a fait vraiment plaisir. Nous espérons vraiment que vous aurez l’occasion de venir à l’AG qu’on puisse faire connaissance dans un environnement un peu plus calme. Une journée, succession de courtes heures à compter et recompter les inscrits, à prendre de nouvelles inscriptions, à essayer de monter des tables. A faire des schémas et des listes à ne plus savoir qu’en faire… Et à doucement commencer à stresser (ça c’est surtout moi !). Nous ne pouvons pas compter le nombre de minutes à faire « 7 tables à 6 joueurs… ou nan et si je faisais 9 tables à 5 joueurs… ah oui mais ce groupe de 4 là, on ne peut pas le scinder... bah alors 8 tables à 5 joueurs et… Oui ? C’est pour une inscription ? OK… Bon bah 9 tables à 6 joueurs alors c’est ça ? ». Un bon petit casse-tête mathématique comme il fallait.

NOTA : Nous avions pris le parti de vous laisser choisir avec qui vous vouliez jouer. A chacun nous avons demandé « veux-tu jouer avec quelqu’un avec qui tu es venu ou être réparti au hasard ? ». Je me permets ce petit paragraphe car j’ai vu certaines remarques à ce propos sur le forum. Ceux qui m’ont dit n’avoir aucune doléance particulière ont été répartis entre les tables. De plus, nombre de gens se sont réunis là-bas alors qu’ils n’ont que rarement l’occasion de jouer ensemble. Nous n’interdirons pas les amis « éloignés » qui veulent jouer à la même table de le faire. Vous aviez le choix. On peut se plaindre d’un choix qu’on a pas eu mais pas d’un choix qu’on a fait. A par cela évidemment je ne remets en cause aucune des remarques :) (Voilà c’était mon aparté)

ImageEnsuite est venue l’heure. Mon pic de stress. Assez rigolo d’ailleurs : je vais fumer, je dis à un copain de John Doe (un copain de conv’ d’ailleurs… je sais toujours pas comment il s’appelle mais je l’aime bien) « Je vais fumer si y’a des gens qui arrivent pour le tournoi tu peux les garder au chaud le temps que je revienne ? ». Sur ce je sors, je dois revenir en gros une petite dizaine de minutes après. Et là c’est le drame, je suis au bout de la salle et je vois 10/12 personnes agglutinées devant notre petit stand. Je serais bien repartie en sens inverse à ce moment là. Mais bon… C‘était bientôt l’heure après tout. Normal qu’il y ait eu du monde (mais quand même c’est un peu stressant de voir des gens comme ça qui attendent que vous fassiez un truc intelligent). Enfin bref…

A partir de 18h00, nous avons commencé à chercher les MJ. Après deux rondes dans les salles, nous n’avons pas trouvé tout le monde. La prochaine fois on vous distribuera des pancartes ou des chapeaux avec des clochettes ou alors on vous attachera aux radiateurs j’ai pas encore bien décidé. Parce que trouvé nos MJ dans ce maelstrom de gens ne fut pas chose facile. Certains d’entre vous ont eu leur scénario vers 19h00, une fois que la salle avait complètement été « vidées » des autres stands. Première leçon : vous remettre des badges la fois prochaine ou vous forcez à vous trimballer avec une petite feuille avec votre nom dessus.

A chaque MJ nous avons remis une pochette contenant le scénario illustré, les prétirés, des flyers, des cartes postales et des boosters de cartes L5A (un set pour chaque participant). Nous espérons que ces petits cadeaux vous ont plus. A défaut de jouer au JCC, vous pourrez utiliser les cartes pour illustrer des PNJ (on fait ça régulièrement à ma table).

La mise en place

Récap : distribution des scénarios entre 18h00 et 19h00

A 19h30/20h00 les tables ont été faites (il faut entendre « réparties dans l’espace » parce qu’elle étaient faites depuis longtemps dans l’après-midi). Deuxième leçon de la journée : coller des étiquettes sur les tables avec les noms des joueurs. La liberté de mouvement c’est pas si chouette quand il y a un groupe de plus de 60 personnes à « gérer ».

A ce moment là on vous a laissé vous débrouiller seuls et on a tirés de nouveaux rideaux (oui on en sort pas des rideaux…). Vous vous êtes répartis dans les deux salles, une grande avec 8 tables et une petite à l’étage supérieur, avec 2 tables. Il y a eu des tables à 4 joueurs et des tables à 6 joueurs (surtout fonction de la répartition des groupes insécables, des newbies ou de ceux qui partaient plus tôt – deux personnes devaient partir en début de nuit / si vous souhaitez vous essayer à la répartition j’ai toujours la liste sous le coude, ça pourrait être intéressant de voir comment vous auriez fait)

J’ai réuni les juges et nous avons tourné une première fois pour remplir nos feuilles de notations (qui joue où et avec qui). Les tables ont commencé réellement aux alentours de 21h00. Là ça a été très drôles pour nous. Nous avons fait plusieurs passages. Certaines fois on nous regardait avec des yeux de merlans frits, certaines fois on ne nous voyait même pas. En ce qui me concerne j’ai fini par le faire limite planquée entre deux tables et en exerçant mon oreille bionique. J’ai aussi eu des moments de fatigue où je m’asseyais carrément à la table ;) Je remercie en tous cas beaucoup les autres jurys d’un soir : Iraz’, Akae, Iezan, Hijiko (qui a du remplacer au pied levé un MJ).

La partie : Un métal de Choix

ImageVoir chaque table. Passer et se dire « Mon dieu qu’est ce qu’ils sont loin. » ou beaucoup plus souvent « Mais ce n’est que l’intro ! » ou même « hum… ils jouent quoi là exactement ?! ». Vraiment marrant. Les différentes interprétations de persos malgré des prétirés identiques. J’avoue que ce fût très instructif (les différents types de Miya valaient le coup d’œil). Sans parler des différentes manières de maîtriser. C’est un peu comme le cinéma : action, drame, polar, etc. Nous qui voyons tout c’est assez jouissif finalement. Il y a eu de grands moments sur les tables (y compris de rares moments de fatigue… mais je ne citerai personne ;) ).
La grande victoire de la partie ? Qu’elle ait plu à des gens. Elle a déplu ? Qui est toujours satisfait ? Qui peut se targuer de ne faire que des choses qui conviennent à tous ? Faire des choses qui conviennent au plus grand nombre, voilà ce que nous voulions faire. Il y avait 3 newbies L5A et 3 autres qui n’avaient fait qu’une partie dans leurs vies (enfin ça se sont les chiffres que j’ai moi). Je pense que ça leur a plu et c’est une grande victoire. Chaque chose qui sera à travailler sera travaillée, n’ayez aucune crainte. Moi ce que j’en retiens, c’est que j’ai vu des gens jouer. J’ai vu des gens s’amuser et ça me suffit amplement. J’espère que ça vous a plu.

Là où c’était vraiment étonnant, ce fût lors des délibérations… Contre toute attente (et ça, ça me surprendra toujours), on était tous d’accord. En réalité on est chaque fois d’accord sur les deux premiers (de chaque catégorie) et on hésite pour le troisième (entre deux personnes pas plus). Un petit tour de jurys en plus, et la compilation des fiches de CVAP (Ca Vous A Plu ?) en fin de parties et le choix peut être tranché. Voilà comment se sont résolues les incertitudes.

La remise de lots

Elle a été faite à 11h00 comme annoncée, le troisième MJ récompensé et le 1er PJ était absent, mais nous avons laissé les lots entre de bonnes mains.

JDR mag nous a étonné avec son partenariat de dernière minute qui nous a permis d’offrir à chaque newbie L5A un set de tous les JDRmag ayant été publié (Merci Fabrice :x ).

Edge nous ayant sponsorisé, nous avons eu la joie de remettre aux gagnants les lots suivants :
-    Un set complet de la troisième édition / Duncan (MJ) et Antoine (PJ)
-    Le livre de base de la troisième édition et le dernier supplément « Les maîtres de la guerre » / Aurélien (MJ) et Jonathan (PJ)
-    Le dernier supplément « Les maîtres de la guerre » / Benoît (MJ) et Christian (PJ)

Image 

Mon bilan

On prête souvent à la Voix une espèce de caractère élitiste, stupide chose que celle-là. On ne fait pas un tournoi d’élites, il faut être réaliste un moment. On ne cherche pas à fermer une communauté mais à en fédérer une. Je suis ravie que cela ce soit passé comme cela. Et si certaines choses sont à revoir, elles seront revues. Je regrette que la salle ait été bruyante, je regrette que certains aient jugés le scénario un peu gentil, je regrette qu’un prétiré semble-t-il n’ait pas expressément convenu… Mais vous savez quoi ? Je saurais me rappeler de ces couacs pour ne pas les refaire… Mais au-delà de ça, ce que je ne regrette pas, c’est qu’on ait plus de 60 joueurs, que tout le monde soit reparti avec un petit quelque chose (y’a quand même eu pour 830€ de cadeaux hein), qu’on ait eu 5 adhésions de plus ce jour là, qu’on ait eu des gens satisfaits, des gens qui nous ont dit qu’ils reviendraient, qu’on ait vu des gens s’amuser, qu’on ait vu jouer des gens à L5A : parce que le but c’était ça.

Alors merci à tous et à l'année prochaine

Merci à l'ensemble du Kollectif Jeu pour nous avoir accueillis sur leur conv' !

Merci...

à la compagnie Phoenix, initiateurs de l'évènement
aux sponsors : Edge et JDR mag.
aux auteurs et illustrateurs : Bayushixav, Axl_2baz, Hijiko, Tetsuo, Yoshi, Kumanagai
aux voixiens qui se sont déplacés : Iezan, Akae, Iraz’, Roro, l’Oni

Et aussi bien sûr aux participants : Christian A., Cédric C., Steven G., Matthieu P., Cécile R., Gabriel Z., Axel G., Yohann A., Arnaud C., Sylvain H., Sébastien G., Yannick B., Antoine C., Julien D., Alexandre J., Sébastien L., François P-G., Vivien V., Vilfrid V., Mélanie C., Eric N., Jonathan P., Julien B., Nicolas V., Tony A., Julien B., Frédéric A., Sylvain M., Cyril J., Benjamin R., Hervé B., Denis G., Adeline S., Lenaic C., Jonathan L., Vincent D., Sayfedine B., Philippe A., Bertrand T., Stanislas O., Stéphane R., Pierre M., Eric D., Jonathan L., Thomas H., Fabrice C., Rafael F., Yohann R., Cyril A., Anne-Sophie L., Ambroise G., Julien, Gauthier F., Virginie S., Laurent P., Fabien W., Aurélien W., Duncan F., Nicolas F., Sandrine F., Benoît G., Adrien P.

Ce que vous avez raté

L’élaboration du scénario de l’état d’idée puis de synopsis (sa plus longue phase de création) puis de scénario puis de scénario illustré puis de scénario illustré sous enveloppe avec cadeau ;). Merci à tous les auteurs, les relecteurs, les créateurs de prétirés, l’illustrateur, les maquettistes, les metteurs sous enveloppes, les installeurs/teneurs de stand, les déménageurs, les soutiens moraux ^^

Vous pouvez d’ores et déjà retrouvé le scénario de la coupe en téléchargement.

La Coupe en chiffres

Image52 joueurs
35 heures sans dormir (ça c’est pour moi)
10 MJ
30 bandits
70 boosters de cartes
10 tables
De 6 à 12 heures de jeu
50 pages de scénario
Des dizaines de hot-dog
5 jury (remplacement express)
6 récompensés
62 chaises
3 newbies L5A
1 ours
Environ 6 litres de café
6 prétirés
830€ de lots
Une bonne dizaine de litres de coca
5 adhésions
1 très bon moment

 Et pour ceux qui veulent encore plus de chiffres, voici la synthèse des fiches "Ca Vous A Plu ?" des participants (PDF 185ko).

 On attend vos retours sur le forum.

 
La Coupe de France L5A JDR

Depuis 2007 la Voix de Rokugan organise la coupe de France jeu de rôles pour notre aimé jeu Le Livre des Cinq Anneaux.

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Cette année, 2009

Cette année la coupe de France sera hébergée par l'Antre, l'association de l'Epita Villejuif. Les parties auront lieu dans la nuit du samedi au dimanche (accueil des participants à partir de 17h, début des parties à 20h00).

L'adresse :

66 rue Guy Moquet
94800 VILLEJUIF

Moyens d'accès :

Métro
- ligne 7 : Villejuif-Paul Vaillant Couturier (Hôpital Paul Brousse)
Bus
- lignes 131 : Institut Gustave Roussy, Place du 8 Mai 1945
- ligne 162 : Groupe Hospitalier Paul Brousse, Verdun-Grosmenil
- ligne 185 : Groupe Hospitalier Paul Brousse, Verdun-Grosmenil, Guy Moquet
- ligne 580 : Institut Gustave Roussy

Dès maintenant, il est fortement conseillé de se préinscrire sur notre site : juste à droite vous avez de jolis boutons (préinscription MJ ou PJ).
Le paiement s'effectue grace à PAYPAL, une fois cela fait, vous recevrez une confirmation de participation par mail.
La PAF sur place sera de 4€ pour les MJ et 6€ pour les joueurs (en préinscription : 3€ pour les MJ et 5€ pour les joueurs).

Vous pouvez également vous préinscrire par chèque à l'adresse suivante :

La Voix de Rokugan - Inscription Coupe de France L5A 2009
c/o Emilie NEYERS
9, chemin de la Croix
77181 Le Pin

Chèque à l'ordre de la Voix de Rokugan et votre nom/prénom (et pseudo voixien si vous en avez un) et adresse email sur un papier ainsi que ceux des participants pour lesquels vous achetez des places. Merci d'envoyer un mail à Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir quand vous faites l'envoi postal (qu'on puisse checker qu'on ne perd rien)

Comme l'année dernière, nous espérons voir venir environ 70 participants (joueurs et MJ confondus). Nous comptons sur votre présence à ce grand évènement !

Edge Entertainement collabore à cet évènement sous forme de lots.

Epita, Epitech et l'Antre nous prêtent leurs locaux, et s'occuperont des repas sur place. Vous pourrez ainsi diner avec nous sur place, à moindre frais et en toute convivialité. L'Antre proposera également des boissons et friandises toute la nuit.

Pour de quelconques renseignements, veuillez nous écrire à Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir

La coupe de France c’est quoi ?

ImageLa coupe de France c’est un tournoi, dans lequel se confrontent des joueurs et des MJ (chacun dans sa catégorie évidemment).

C’est pompeux hein ?! Soyons sérieux un instant : la Coupe de France en réalité c’est surtout l’occasion de réunir des gens autour d’une même passion, c’est comme prévoir une gigantesque partie à plusieurs dizaines de joyeux participants.

Dans les faits, un scénario et des prétirés sont conçus et testés par les associations organisatrices. Le jour J, des joueurs et des MJ  découvrent le scénario et les prétirés. Alors seulement commencent réellement la coupe. Pendant une nuit, plusieurs tables de JDR ont lieu, toutes avec le même matériel de base.
Les jurys observent tout et notent (les caractéristiques de notation allant de l’intégration du joueur avec le reste de la table au respect des règles en passant par la « fun attitude » globale… Ca reste très vaste et très libre).

 

ImageLe lendemain matin toutes les observations des jurys sont compilées et le debrief commence pour sélectionner les heureux récompensés.

Une fois le difficile choix réalisé on procède à une remise de lots (en partenariats avec AEG/UBIK et des magasins locaux si cela est possible).

Le résultat c’est surtout : de bonnes heures de jeu et une agréable rencontre entre passionnés.

 

 
Les Parchemins secrets de Rokugan, Rouleau troisème : Chikara No Za

En 2008 la Voix de Rokugan organise son troisième concours de scénarios avec pour thème imposé Le Siège du pouvoir (Chikara No Za en japonais).

En 2009 l'association réitère son expérience dans la publication et fait éditer "Les Parchemins secrets de Rokugan,  Rouleau troisième : Chikara No Za".

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Description de nos amis du GROG :

Cet ouvrage, troisième du nom, est le recueil des dix scénarios primés au concours 2008 de l'association éditrice. Le thème est "Siège du pouvoir". Il débute par une page de crédits, une de remerciements, une de sommaire et un éditorial d'une page par la présidente présentant le projet.

Le recueil s'ouvre par le scénario gagnant du concours Kuroshiro (16 pages), de Gaëtan Lepage. Il plonge les personnages au cœur d'une lutte de pouvoir pour le contrôle des familles Yamatora et Kashitora. Ils découvrent que le daimyo de ces familles serait sur le point d'être assassiné alors qu'approche une cérémonie religieuse d'importance dédiée au tigre blanc protecteur de la vallée. Ce scénario, ce déroulant sur une journée, pose un dilemme moral aux personnages au moment où les détails de ce qui se trame éclatent.

  • Le pouvoir du Siège (22 pages), de Pascal Broxolle, est prévu pour cinq personnages pré-tirés : les gardes du corps d'un daimyo qui vient de décéder. Chargés de garder le trône magique où seul le vrai daimyo peut prendre place, ils devront partir rechercher l'héritier du daimyo sur fond de prophétie de gloire. Mais peut-être que la prophétie et le trône ne sont pas aussi véridiques qu'il y paraît.
  • Résonance (16 pages), de Laurence B., se déroule au début du reigne de Toturi, dans une Rokugan plus calme que la chronologie officielle. Les personnages devront enquêter sur des attaques de pirates. Lors de leur enquête, ils réaliseront que les attaques ont un lien avec le trône émeraude récemment remplacé par le trône de jade.
  • Shôgi pour un trône (12 pages), de Iadine Kennouche, met les personnages au centre d'une partie de Shôgi dont l'enjeu est le contrôle d'une famille impériale. Alors que la partie se déroule, les membres des suites des deux joueurs décèdent dans des circonstances suspectes. Les personnages sont chargés d'enquêter afin de découvrir le coupable.
  • Le ciel a honte de moi (12 pages), par Fr.-Xavier Cuende, lance les personnages dans une enquête urbaine à l'époque du Gozoku. Elle les mènera d'une série de meurtres isolés à un complot pour renverser le pouvoir en place.
  • La folie derrière les masques (14 pages), par Guylain Delmas, se déroule en terres scorpiones. Les personnages, de passage dans la région, sont violemment pris à partie par des bushis du clan. Après avoir reçu des excuses de la part du daimyo local, les personnages sont approchés par une femme du clan qui les supplie de mener l'enquête sur la folie qui semble s'être emparée d'une partie des bushis du clan. L'enquête des personnages les amène à se confronter à un maho tsukai.
  • Le siège du pouvoir (12 pages), d'Olivier Sanfilippo, mène des personnages dans l'Outremonde à la poursuite d'une tribu de gobelins. Ce voyage les conduira à un trône malodorant. Une partie de la poursuite peut être jouée du point de vue des gobelins.
  • L'île interdite (16 pages), de Thibault Bardales, est un scénario inspiré du film "La planète interdite". Les personnages sont envoyés à la recherche d'une expédition maritime disparue depuis plusieurs années afin de vérifier si un héritier qui l'accompagnait est toujours en vie. Leurs recherches les mènent à Gisei Toshi, la cité ancestrale du clan du Phénix, mais l'action se déroule quasiment entièrement sur l'île en question.
  • Un hiver à la ferme (14 pages), de Sébastien Dihos, se déroule à Kyuden Suzume durant le reigne de Toturi III, alors que des pourparlers diplomatiques y ont lieu entre la Grue et le Scorpion. Les personnages doivent enquêter sur le soudain retour à la vie d'une jeune fille assassinée. Amours, diplomaties, trahisons et maho sont au menu de cette aventure.
  • Le chant des cimes (18 pages), de Oussama Saïd Mohamed, se déroule aux alentours d'un manoir de montagne où un courtisan Seppun ambitieux tente d'accéder au pouvoir par tous les moyens. De l'enquête des personnages et de leur choix dépend le destin du courtisan.


Le supplément se conclut par les Commentaires du jury sur les scénarios (5 pages), un index des illustrations (3 pages), et la présentation de l'association la Voix de Rokugan (La Voix de Rokugan, l'association, 3 pages). Des compléments aux différents scénarios du recueil peuvent être trouvés sur le site de l'association.

Le supplément est disponible à la vente (en magasins spécialisés).