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Les Parchemins secrets de Rokugan, Rouleau troisème : Chikara No Za

En 2008 la Voix de Rokugan organise son troisième concours de scénarios avec pour thème imposé Le Siège du pouvoir (Chikara No Za en japonais).

En 2009 l'association réitère son expérience dans la publication et fait éditer "Les Parchemins secrets de Rokugan,  Rouleau troisième : Chikara No Za".

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Description de nos amis du GROG :

Cet ouvrage, troisième du nom, est le recueil des dix scénarios primés au concours 2008 de l'association éditrice. Le thème est "Siège du pouvoir". Il débute par une page de crédits, une de remerciements, une de sommaire et un éditorial d'une page par la présidente présentant le projet.

Le recueil s'ouvre par le scénario gagnant du concours Kuroshiro (16 pages), de Gaëtan Lepage. Il plonge les personnages au cœur d'une lutte de pouvoir pour le contrôle des familles Yamatora et Kashitora. Ils découvrent que le daimyo de ces familles serait sur le point d'être assassiné alors qu'approche une cérémonie religieuse d'importance dédiée au tigre blanc protecteur de la vallée. Ce scénario, ce déroulant sur une journée, pose un dilemme moral aux personnages au moment où les détails de ce qui se trame éclatent.

  • Le pouvoir du Siège (22 pages), de Pascal Broxolle, est prévu pour cinq personnages pré-tirés : les gardes du corps d'un daimyo qui vient de décéder. Chargés de garder le trône magique où seul le vrai daimyo peut prendre place, ils devront partir rechercher l'héritier du daimyo sur fond de prophétie de gloire. Mais peut-être que la prophétie et le trône ne sont pas aussi véridiques qu'il y paraît.
  • Résonance (16 pages), de Laurence B., se déroule au début du reigne de Toturi, dans une Rokugan plus calme que la chronologie officielle. Les personnages devront enquêter sur des attaques de pirates. Lors de leur enquête, ils réaliseront que les attaques ont un lien avec le trône émeraude récemment remplacé par le trône de jade.
  • Shôgi pour un trône (12 pages), de Iadine Kennouche, met les personnages au centre d'une partie de Shôgi dont l'enjeu est le contrôle d'une famille impériale. Alors que la partie se déroule, les membres des suites des deux joueurs décèdent dans des circonstances suspectes. Les personnages sont chargés d'enquêter afin de découvrir le coupable.
  • Le ciel a honte de moi (12 pages), par Fr.-Xavier Cuende, lance les personnages dans une enquête urbaine à l'époque du Gozoku. Elle les mènera d'une série de meurtres isolés à un complot pour renverser le pouvoir en place.
  • La folie derrière les masques (14 pages), par Guylain Delmas, se déroule en terres scorpiones. Les personnages, de passage dans la région, sont violemment pris à partie par des bushis du clan. Après avoir reçu des excuses de la part du daimyo local, les personnages sont approchés par une femme du clan qui les supplie de mener l'enquête sur la folie qui semble s'être emparée d'une partie des bushis du clan. L'enquête des personnages les amène à se confronter à un maho tsukai.
  • Le siège du pouvoir (12 pages), d'Olivier Sanfilippo, mène des personnages dans l'Outremonde à la poursuite d'une tribu de gobelins. Ce voyage les conduira à un trône malodorant. Une partie de la poursuite peut être jouée du point de vue des gobelins.
  • L'île interdite (16 pages), de Thibault Bardales, est un scénario inspiré du film "La planète interdite". Les personnages sont envoyés à la recherche d'une expédition maritime disparue depuis plusieurs années afin de vérifier si un héritier qui l'accompagnait est toujours en vie. Leurs recherches les mènent à Gisei Toshi, la cité ancestrale du clan du Phénix, mais l'action se déroule quasiment entièrement sur l'île en question.
  • Un hiver à la ferme (14 pages), de Sébastien Dihos, se déroule à Kyuden Suzume durant le reigne de Toturi III, alors que des pourparlers diplomatiques y ont lieu entre la Grue et le Scorpion. Les personnages doivent enquêter sur le soudain retour à la vie d'une jeune fille assassinée. Amours, diplomaties, trahisons et maho sont au menu de cette aventure.
  • Le chant des cimes (18 pages), de Oussama Saïd Mohamed, se déroule aux alentours d'un manoir de montagne où un courtisan Seppun ambitieux tente d'accéder au pouvoir par tous les moyens. De l'enquête des personnages et de leur choix dépend le destin du courtisan.


Le supplément se conclut par les Commentaires du jury sur les scénarios (5 pages), un index des illustrations (3 pages), et la présentation de l'association la Voix de Rokugan (La Voix de Rokugan, l'association, 3 pages). Des compléments aux différents scénarios du recueil peuvent être trouvés sur le site de l'association.

Le supplément est disponible à la vente (en magasins spécialisés).

 
Les Parchemins secrets de Rokugan, Rouleau second : Matsuri

En 2007 la Voix de Rokugan organise son deuxième concours de scénarios avec pour thème imposé Festivals et fêtes populaires (Matsuri en japonais).

Le concours ayant bien fonctionné l'année précédente, 17 scénaristes tentent l'aventure.

En 2008 l'association réitère son expérience dans la publication et fait éditer "Les Parchemins secrets de Rokugan,  Rouleau second : Matsuri".

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Description de nos amis du GROG :

Après une page de crédits et de remerciements et une de sommaire, un éditorial d'une page par la présidente présente le projet.

  • Tout de suite après commence le premier scénario : "Contes de loups" (16 pages), par Aldo Pappacoda. Destiné à des ronins débutants, il leur fait escorter une caravane, puis affronter divers problèmes à l'arrivée en ville. Il est conçu pour être utilisable comme début de campagne.
  • Puis "Le festival des Bunraku" (10 pages), par Christophe Hermosilla, voit un inventeur proposer en spectacle sa machine de guerre. Mais la démonstration tourne mal : sabotage, accident ou intervention surnaturelle ? Ou alors tout cela à la fois.
  • Ensuite "La nuit la plus longue", 8 pages, par Christian André, met en oeuvre des personnages pré-tirés, des enfants d'un petit village qui ont commis l'erreur de sortir pendant la nuit des morts. Mais les morts de sortie ce soir-là sont-ils ce qu'ils semblent être ?
  • "Le festival des lucioles" est un scénario de 8 pages, par Olivier Sanfilippo. Sans le savoir les héros vont passer dans le monde des esprits et devoir y résoudre un problème de corruption qui a des répercussions dans le monde réel.
  • Le scénario "Festival de nouilles" (8 pages), par Kévin Civy, amène les PJ à s'occuper d'un concours de cuisine, mais ils sont vite pris entre deux exigences morales contradictoires. Comment choisir entre l'honnêteté et le respect dû aux supérieurs ?
  • Le scénario "A fleur de peau" (12 pages), par François-Xavier Cuende, est destiné à un petit nombre de joueurs débutants avec des personnages inexpérimentés, qui pourront découvrir la vie à la campagne dans le cadre d'une enquête sur la disparition de la fille de leur seigneur. Mais ce n'est pas la seule jeune fille qui a disparu récemment.
  • Dans "Reflets d'une lune d'automne" (10 pages), de Guylain Delmas, les PJ devront jouer dans une pièce de théâtre Kabuki qui reconstitue une vieille légende avant de revivre celle-ci, mais cette fois le déroulement est différent.
  • Avec "La danse du héron mort" (10 pages), de Pascal Broxolle, se mêle enquête et politique pour des personnages pré-tirés. Une mystérieuse prophétie cause bien des troubles dans une noble famille. Il y a des intrigues là dessous, mais qui tire les ficelles ?
  • "Ce kimono vous va à ravir" (8 pages), par Guillaume Bardales voit les personnages chargés de protéger un noble impérial au milieu des intrigues de cour. Or celui-ci n'est pas du tout ce qu'il semble être... Et pourtant on tente de l'assassiner.
  • Enfin, "Pommier blanc, cerisier rouge" (12 pages), de Pascal Broxolle encore, amène les personnages à intervenir dans une histoire de vengeance, guidés par des rêves étranges concernant l'outremonde. C'est un problème de famille qui ré-émerge.


Pour conclure, l'ouvrage propose 6 pages de commentaires du jury sur les scénarios, suivies par 10 pages d'aides de jeu sur les fêtes paysannes, les festivals et les tournois. Enfin, 2 pages présentent l'association éditrice La voix de Rokugan et ses activités, suivies par un bulletin d'adhésion.

Le supplément est disponible à la vente (en magasins spécialisés).

ERRATA :  

 Page 2 :

- Ce n’est pas Nicolas « Lazarre » Rousseau qui a écrit Reflets d’une lune d’automne mais Guylain « Lazarre » Delmas

- Il faut lire Sylvain Jolivalt (et pas Jolivat)

Page 67 :

- Ce n’est pas Nicolas « Rahsaan » Rousseau qui a écrit Reflets d’une lune d’automne mais Guylain « Lazarre » Delmas


Nous nous excusons platement auprès des deux personnes lésées : Guylain Delmas et Sylvain Jolivalt…

Nous sommes vraiment navrés de ces erreurs.

Nos excuses également à Nicolas Rousseau.

Si par hasard nous avions laissé passer d’autres erreurs vous pouvez nous les signaler à l’adresse suivante : Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir

N’oubliez pas hein : GUYLAIN DELMAS et Sylvain JolivaLt :)

Vous trouverez dans le lien suivant les 2 pages corrigées.
http://www.voixrokugan.org/nouvelle_voix/images/stories/NEWS/errata-matsuri.jpg

La Voix de Rokugan, qui s’excuse…

 
Les Parchemins secrets de Rokugan, Rouleau premier : Gempukku

En 2006 la Voix de Rokugan organisait ses premiers concours : un conours de scénarios et un concours de haiku (poésie traditionnelle japonaise).

9 courageux scénaristes et 18 inspirés poètes se sont lancés dans l'écriture.

Un an plus tard, l'association a publié le fruit de ces efforts dans un supplément intitulé "Les parchemins secrets de Rokugan, rouleau premier : Gempukku". 

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Description de nos amis du GROG :

L'ouvrage se divise globalement en trois parties : scénarios, haikus, avis du jury.

La première partie propose 9 scénarios :

  • "Pour l'honneur du Champion d'Emeraude", de Eric Dubourg, 24 pages, demande aux joueurs d'enquêter sur la mystérieuse Grue Blanche et une série d'assassinats.
  • Dans "L'ordre céleste", de Johann Toulorge, 18 pages, les personnages ont été invités à une cérémonie de Gempukku au cours duquel une vengeance va être accomplie.
  • "Le Bushido enseigné par l'exemple", Stéphane De Coninck, 6 pages, a pour but de mettre les personnages face à leurs nouvelles responsabilités et de leur faire comprendre leur place dans l'univers.
  • Dans "Les masques du mal", de Cyril Corbérand, 20 pages, les personnages sont envoyés enquêter sur la présence possible d'espions du clan Scorpion au sein de la forteresse de la nouvelle famille Yogama, du clan Licorne.
  • "Kharma Rewind...", de Kévin Civy, 10 pages, amène les personnages à s'intéresser à un curieux tableau sur le point d'abord d'être détruit, ensuite volé. Mais le tableau n'est pas recherché que pour sa beauté et son sujet discutable.
  • "Le chant du rossignol", de Olivier Laguerre, 14 pages, demande aux personnages d'enquêter sur un vol de documents de la plus haute importance, volés sous le nez même des hautes instances du Crabe.
  • Dans "L'amour rend aveugle", de Thibault Bardales, 12 pages, un mariage bien étrange est sur le point d'être célébré, mais les personnages vont démasquer la jeune prétendante et son sortilège.
  • "La vengeance de la gloire", de Nicolas Mille, 12 pages, commence sur un tournoi dont l'organisateur retire tous ses disciples de la compétition. Chargé de les surveiller discrètement, les personnages découvrent tortures de paysans et activité malsaines.
  • "Le dernier printemps sur le pont de l'hiver", de Laurent Leplaideur, 13 pages, pose aux personnages la question de leur loyauté à leur maître. Une série d'événements va les amener peu à peu à découvrir que leur maître n'est qu'une réplique d'ombre de la personnalité originale, sans vraie certitude.


Les six pages suivantes présentent les 18 haiku gagnants, puis une annexe de 15 pages où le jury des concours présente son opinion des gagnants retenus.

Ce supplément est maintenant épuisé. il est disponible en téléchargement pour les adhérents à l'association. 

 
Les Webzines Voixiens

Depuis cette année, une vieille tradition de la Voix de Rokugan et des grands shinri (les grands initiateurs de tout ce joyeux bazar il y a de cela plusieurs années) a été réveillée… Ne réveillez pas le webzine qui dort…

Et bien si ! Et ce fut avec joie en plus ! 

La Voix présente donc depuis février 2008 un webzine bimestriel, successeur des énôôôrmes webzines voixien d’antan. La nouvelle mouture du webzine est allégée (une vingtaine de pages), elle est thématique (kimono, calligraphie, etc.), elle contient en général une aide de jeu sur le thème du mois, un scénario en rapport avec le dit thème et plein de petites surprises (des DFF, des comptes rendus de ce qui se passe sur le forum, une petite BD, etc.) 

Vous pouvez trouver tous les webzines onglet téléchargements/webzine 

Si vous désirez participer à l’élaboration de ces webzines, vous pouvez nous contacter à Cet e-mail est protégé contre les robots collecteurs de mails, votre navigateur doit accepter le Javascript pour le voir   et nous transmettrons au rédac’ chef !