L5r par ffg : reboot

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Taisa Mizuna
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Taisa Mizuna » 09 déc. 2017, 08:40

Taisa Mizuna a écrit :
07 déc. 2017, 11:25
Sur l'aspect combat mélée, quel sont les impactes des différentes approches ? c'est claire en terme de RolePlay mais il ne m'a pas semblé que se soit renforcé dans les règles via des bonus au TN pour la Terre par exemple ou des dés en plus a l'attaque pour le Feu ... peut être est ce géré par les Kata comme "Striking at Air" qui implique que l'attaque soit basé sur l'élément Air ...
J'ai finalement trouvé la réponse grâce aux erratas : chaque utilisation d’éléments est liée a une stance en combat (p 151) qui apporte des bonus divers ...
c'est pour cela qu'il y a pas mal d'errata car l’équilibre entre les stances est toujours délicat.

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Katana
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Katana » 10 déc. 2017, 01:13

Taisa Mizuna a écrit :
09 déc. 2017, 08:40
c'est pour cela qu'il y a pas mal d'errata car l’équilibre entre les stances est toujours délicat.
C'est pour cela que je n'achèterai pas cette édition. J'achète des règles qui tournent, pas des errata à concilier.

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Taisa Mizuna
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Taisa Mizuna » 10 déc. 2017, 18:10

Katana a écrit :
10 déc. 2017, 01:13
Taisa Mizuna a écrit :
09 déc. 2017, 08:40
c'est pour cela qu'il y a pas mal d'errata car l’équilibre entre les stances est toujours délicat.
C'est pour cela que je n'achèterai pas cette édition. J'achète des règles qui tournent, pas des errata à concilier.
A mais ça devrait être ok pour la version finale. c'est pour cela qu'ils font une version beta.
je trouve le procédé judicieux, plusieurs cerveaux sont toujours plus efficace qu'un seul

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Shosuro Akae
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Shosuro Akae » 10 déc. 2017, 20:25

Katana a écrit :
10 déc. 2017, 01:13
Taisa Mizuna a écrit :
09 déc. 2017, 08:40
c'est pour cela qu'il y a pas mal d'errata car l’équilibre entre les stances est toujours délicat.
C'est pour cela que je n'achèterai pas cette édition. J'achète des règles qui tournent, pas des errata à concilier.
En même temps des playtest à partir d'une béta, si tu ne fais pas d'errata c'est juste inutile ;) C'est le but justement de la délivrance gratos de la béta de la V5. La V5 elle n'est pas sortie hein, on fait juste tous partie d'un playtest géant sur les règles encore en développements, ajustements, etc.
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Sai Oshukai
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Sai Oshukai » 19 déc. 2017, 16:32

J'ai une question un peu bête mais les nouveaux dés sont ils déjà en vente ? Ou faut il bricoler quelque chose soit même pour tester cette beta ?
La critique de chacun procède du niveau qu'il a lui-même atteint.

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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Irazetsu » 19 déc. 2017, 17:19

Pour l'instant il n'y a pas de set de dés physique, juste une application officielle (payante) pour smartphone.
https://play.google.com/store/apps/deta ... DiceEngine
Buy less, play more !

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Re: L5r par ffg : reboot

Message par DaftFlo » 20 déc. 2017, 13:50

Je suis dans l'expectative parce que je ne connais que (peu) la 4ème édition. Je suis ouvert au changement, parce que au-delà du nouvel éditeur et de sa volonté d'imprimer sa marque, il est effectivement intéressant d'avoir une vrai mise à jour et évolution au-delà de la cosmétique qu'il y a pu avoir ne serais-ce que ces 20 dernières années ... Cela me fait penser à l'Appel de Cthulhu de Sans-Détour : j'ai quelques livres de la V6 et pleins d'autres de la V7, j'utilise l'un ou l'autre système selon mon humeur et mes envies.

Concernant le système dé dés (que je ne connais pas), j'adore celui de Star Wars : je le trouve très simple (faire une addition et une soustraction je sais faire^^) et rapide/fluide à utiliser. Le jet de dés s'utilise tel quel sans ajout de bonus ou malus divers et variés qui peuvent parfois ralentir sérieusement le rythme.
J'aime beaucoup, également, l'aspect d'accroche ou d'alimenter l'histoire selon le résultat des dés (basé sur les avantages et menaces). J'espère que FFG ira dans ce sens.
Secrétaire de la Ligue Ludique

Quelle est la différence entre la culture des perles et ceux qui perlent l'inculture ?
C'est le Q.I. de l’huître !

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Shosuro Akae
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Re: L5r par ffg : reboot

Message par Shosuro Akae » 20 déc. 2017, 14:19

DaftFlo a écrit :
20 déc. 2017, 13:50
Je suis dans l'expectative parce que je ne connais que (peu) la 4ème édition. Je suis ouvert au changement, parce que au-delà du nouvel éditeur et de sa volonté d'imprimer sa marque, il est effectivement intéressant d'avoir une vrai mise à jour et évolution au-delà de la cosmétique qu'il y a pu avoir ne serais-ce que ces 20 dernières années ... Cela me fait penser à l'Appel de Cthulhu de Sans-Détour : j'ai quelques livres de la V6 et pleins d'autres de la V7, j'utilise l'un ou l'autre système selon mon humeur et mes envies.

Concernant le système dé dés (que je ne connais pas), j'adore celui de Star Wars : je le trouve très simple (faire une addition et une soustraction je sais faire^^) et rapide/fluide à utiliser. Le jet de dés s'utilise tel quel sans ajout de bonus ou malus divers et variés qui peuvent parfois ralentir sérieusement le rythme.
J'aime beaucoup, également, l'aspect d'accroche ou d'alimenter l'histoire selon le résultat des dés (basé sur les avantages et menaces). J'espère que FFG ira dans ce sens.
Même si le système diffère, je pense que si tu adores le système de Star Wars, tu devrais pouvoir t'y retrouver avec cette V5 de L5R.
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