Besoins de conseils pour MJ debutant

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KoteMenDo
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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 28 août 2013, 22:58

Autre petite question. Les scénar de living rokugan sont pour la 1e édition (du moins les premiers). Vu que le système est un peu différent de celui de la 4e édition (trait+comp mais on garde le trait et pas la compétence comme dans la 4e).
Pensez vous qu'il faut que je revois la difficulté des jet de compétence à la baisse? J'ai l'impression qu'un ND de 20 ou 25 est difficile à atteindre pour des perso de rang 1, et qu'ils risquent de rater bcp d'info...

Je peux toujours adapter pdt le jeu, mais je voulais savoir si l'un de vous a déjà été confronté à ce problème...

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Kakita Inigin » 29 août 2013, 06:31

Tu as mal lu les règles.
Page 79 de la VF, pour un jet de compétences, le joueur garde un nombre de des égal à son Rang de Trait.
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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 29 août 2013, 07:51

Kakita Inigin a écrit :Tu as mal lu les règles.
Page 79 de la VF, pour un jet de compétences, le joueur garde un nombre de des égal à son Rang de Trait.
Maintenant que tu le dit effectivement, je ne sais pas pourquoi j'ai inversé dans ma tête... ^^
ça fait longtps maintenant que j'ai jouer le 1er scénar (mais j'aurais relu les règles avant la 2e partie lol)

Bon donc c'est normal qu'ils ai du mal à trouver les indices alors ^^

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Tetsuo » 29 août 2013, 09:14

L'une des failles de la 1er edition : on gardait le Trait, du coup tous les personnages avaient 1 dans toutes les compétences et ensuite montaient les Traits.
Eppur si muove

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Kakita Inigin » 29 août 2013, 10:14

Ce n'est pas une faille, c'est un choix mécanique.
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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 29 août 2013, 10:38

Tetsuo a écrit :L'une des failles de la 1er edition : on gardait le Trait, du coup tous les personnages avaient 1 dans toutes les compétences et ensuite montaient les Traits.
C'est le même système pour la 4e du coup non? (sauf que les compétences sont devenus plus intéressantes et c'est bien moins chère)

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Doji Satori » 29 août 2013, 17:22

Pas tout à fait.
En 1ère édition, il y a 5 rangs de Compétences et effectivement un effet de minimaxing à 1 rang de Compétence.

Pour le coût des Compétences, je ne pense pas que cela soit moins cher en 4ème (en 1ère c'est le rang à atteindre en xp).
En cherchant la voie, vous trouverez le vide. Dans le vide est la force sans le mal.

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 31 août 2013, 17:17

J'ai trouvé en lisant mes scénar des compétences comme "Iuchi Miru" et "Nazodo" et je n'ai pas trouvé de tel chose dans mon livre de règle de la 4e édition...
Quelqu'un pourrait il me dire d’où ça vient? Par quoi puis je les remplacer si elles n'existent pas dans la 4e édition?

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Goju Kaze » 31 août 2013, 17:44

Ichi-miru c'est l'art de l'observation des personnes et attitudes développé par les Kitsuki.

Nazodo, c'est l'art de la logique pour résoudre des problèmes, des puzzles. C'est un art réservé au clan du Dragon.

:kaze:
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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Banshee » 31 août 2013, 19:10

Et c'est de la premiere ed surtout :p
C'est pas devenu des spé en 4°ed?
"le fait de ne rien faire n'est pas forcement antinomique avec le travail"

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Okuma » 01 sept. 2013, 08:23

En 4e édition, investigation correspond à la plupart des utilisations de ces compétences. Elles font partie maintenant des techniques de l'école Kitsuki.
L'ours fils du tonnerre

Mes aides de jeux sont sur :
http://www.kazenoshiro.com/
Shawn Carman a écrit :Okuma's PDF is indeed frought with awesome.
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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 08 janv. 2014, 16:06

ça y est, le temps de jouer le 3eme scénario arrive (hé oui mes PJs ne sont malheureusement pas souvent dispo en même temps).

Je ne sais pas si vous avez joué la campagne "Living rokugan" mais je trouve que la répartition géographique des scénars est un peu problématique si on veux les faire dans l’ordre. (léger spoil pour les endroits des scénars!)
Spoiler :
-1er scénar : Château d’émeraude
-2e scénar : frontière dragon/grue/libellule
-3e scénar : clan du renard
-4e scénar : clan de phénix
-5e scénar : cours d'hiver, sud du clan de la grue
Du coup pour éviter de traverser 4x l'empire. Je vais probablement inverser le 3 et le 4. Du coup de la
Spoiler :
libellule au phénix
pas trop de problème. Et mettre le 3e sur le voyage après l'invitation à la cours d'hiver (c'est plus ou moins sur le chemin).

En plus ça permettra à mes PJs d'être un peu plus fort
Spoiler :
pour le 3e dont le boss à l'air relativement mortel quand même.
Qu'est ce que vous en pensez? Avez vous de meilleurs suggestions?

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par Soshi Noami » 11 janv. 2014, 18:17

A moins que le cycle des saisons soit spécialement important pour les scénarios 3-4 ou qu'il y ait des références entre ces scénarios, je ne vois rien qui t’empêcherait de faire cela. Surtout qu'effectivement, c'est plus logique géographiquement.
"Quand il n'est plus temps de combattre, il est temps encore de se venger et de mourir."

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 11 janv. 2014, 19:07

Soshi Noami a écrit :A moins que le cycle des saisons soit spécialement important pour les scénarios 3-4 ou qu'il y ait des références entre ces scénarios, je ne vois rien qui t’empêcherait de faire cela. Surtout qu'effectivement, c'est plus logique géographiquement.

Il faudrait que je relise les deux, mais à priori pas de problèmes temporel important...

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Re: Besoins de conseils pour MJ debutant

Message par KoteMenDo » 27 janv. 2014, 11:38

Bon le scénar s'est pas mal passé (je suis ptet un peu trop dirigiste par contre... C'est difficile quand on à bosser un scénar pdt une semaine de ne pas trop aiguiller les PJs ^^).

Pour le prochain je pensais concocter un petit scénar de voyage vu qu'ils doivent traverser a peu près tout Rokugan (Nord du Phoenix au Sud de la Grue, en passant par le Renard).
Le scénar suivant est sur les terres du Renard, et ne devrait pas être excessivement long. Du coup plutôt que de zapper les semaines (mois?) de voyage d'un coup, j'aurais voulu leur faire jouer. Avec possibilité de rencontres/traversés de cols enneigé etc.

Mais j'ai un peu de mal à imaginé des choses intéressantes et cohérentes qui pourraient se passer lors d'un long voyage comme celui la. Et la construction d'un scénar me fait un peu peur...

Qu'en pensez-vous vous qui êtes des 8e dan de scénarisation?

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