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- par Mirumoto Hakuro
- 16 juin 2005, 07:26
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] L5A 3ème édition
- Réponses : 562
- Vues : 140903
Les régles de combats : l'init' unique ca pue selon moi (trop difficile de se remettre d'un mauvais départ selon moi) Sauf que celui qui a l'initiative n'est plus tout-puissant: les effets de sa Full attack (par exemple) se prolongent jusqu'au moment ou l'autre décide de son action (vu qu'il n'a pa...
- par Mirumoto Hakuro
- 13 juin 2005, 12:07
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] L5A 3ème édition
- Réponses : 562
- Vues : 140903
Seul bémol, les maho tsukais sont vraiment devenu tout faible. S'en est devenu ridicule pour eux (ahah j'en ris encore). Le sort le plus offensif aux rang 1 qu'ils ont est bleeding qui te fait perdre 1 point de vie par tour et que tu peux arrêter en prenant 1 tour pour te bander. Mouahahaha quand j...
- par Mirumoto Hakuro
- 10 juin 2005, 12:22
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] L5A 3ème édition
- Réponses : 562
- Vues : 140903
Bizarre, j'aurais cru que la remarque de Ketsu sur le "roleplay du bushi" aurait soulevé plus de débats (car moi j'ai du mal à voir ce qu'on pourrait appeler roleplay pour la baston :chepa: ), j'aimerais bien que tu précises ta pensée Ketsu, ça m'intéresse. Pour répondre à Ariman: si tu pr...
- par Mirumoto Hakuro
- 09 juin 2005, 11:22
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] L5A 3ème édition
- Réponses : 562
- Vues : 140903
Pour ce qui est des chances de survie d'un bushi à la cour, je dirais: -Ne pas laisser les écoles l'emporter, exiger du roleplay. (exemple: trouver les bons arguments = roleplay, mais après le dire avec le bon ton, à la fois sûr de lui et pas suffisant, en y mettant les formes = jet) Bien sûr ça res...
- par Mirumoto Hakuro
- 09 juin 2005, 10:29
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] L5A 3ème édition
- Réponses : 562
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La règle proposée en 3ed pour dégainer-frapper en un coup est: jet de Iaijutsu/Réflexe ND 20. Franchement ça me plaît pas, je préfère faire Iaijutsu/Réflexe à la place de Kenjutsu/Agilité pour frapper, sans rajouter un jet. De plus chez moi, Iaijutsu sert à des petits extras, du genre ramasser son a...
- par Mirumoto Hakuro
- 22 mars 2005, 12:57
- Forum : Légende des 5 Anneaux - Vents et Fortunes
- Sujet : [Règles] Gestion des temps morts
- Réponses : 40
- Vues : 10488
ne peux pas augmenter les compétences a plus de 3. Au contraire, je verrais une période de perfectionnement indispensable pour tirer les leçons de ce qu'on a appris sur le terrain -> ce ne serait que comme ça qu'on pourrait passer une compétence à plus de 5 par exemple (chez moi il y a une sorte de...
- par Mirumoto Hakuro
- 27 sept. 2004, 15:16
- Forum : Bazar des Terres Brûlées
- Sujet : Who's Who
- Réponses : 392
- Vues : 195686
Je viens d'arriver, à moi! Pseudo : Mirumoto Hakuro Nom, Prénom : Alexis Bouquet Sexe : Homme Date de naissance (âge) : 16/07/1984 Localisation géographique : Toulouse Etudes : Ecole d'ingénieur aéronautique Le JdR : Beaucoup... Pratique de L5A JdR : oh oui! Rôle(s) : Joueur & Meneur Clan(s) / F...