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Her father’s daughter – nouvelle officielle

At the dawn of the Empire, after the Kami had fallen from the Celestial Heavens, they found themselves plunged into a mortal world rife with cruelty and war. The Kami Doji—sister of Hantei, the first Emperor—resolved to bring order to this savage realm. The embodiment of elegance and grace, Doji walked among the primitive peoples, calming them in the way fair weather calms a storm-tossed sea. From her, they learned writing so they could record their achievements, politics to govern their affairs, economics and commerce to manage their wealth, and art and culture to lift them from their lives of misery. Those she touched the most became her devoted followers, the first samurai of the Crane Clan.

Since that time, the Crane have become both the poets and the poetry of the Empire, at once the swordsmiths and the duelists wielding the smith’s blades. In every aspect of their lives, the Crane strive for mastery in all things, an ideal that the other clans can only hope to emulate.

Fantasy Flight Games is proud to present “Her Father’s Daughter” by D.G. Laderoute, the first piece of new fiction for Legend of the Five Rings!

[nous cherchons des traducteurs bénévoles pour mettre à disposition cette nouvelle en français sur le site]

Carte de Rokugan

Carte de Rokugan par Olivier ‘Akae’ Sanfilippo – 2017 – Work in progress

 

Kyuden Gotei

Une carte de Kyuden Gotei, la capitale du clan de la Mante.

Version Web.

Sunda Mizu Mura – Guide du maître

Le guide du maître décrit la cité de Sunda Mizu Mura en détails, réservé à l’usage exclusif du maître de jeu, il est l’ouvrage essentiel pour connaître les secrets du Village de l’Eau Pure. Il se compose de plusieurs chapitres nécessaires à la bonne compréhension de ce cadre unique.

  • Présentation générale de la cité : sa localisation géographique, son histoire, son ambiance
  • Description détaillée de chaque quartier : les lieux incontournables ou étonnants de la ville
  • Importante galerie d’habitants : leurs historiques et leurs caractéristiques
  • Despcription des alentours de Sunda Mizu Mura
  • Présentation des factions principales de la cité : leurs motivations et les enjeux qu’elles représentent
  • Chronologie détaillée : Sunda Mizu Mura de ses origines jusqu’aux événements de 1169

Sunda Mizu Mura – Guide des aventures

Le guide des aventures est l’outil idéal pour lancer vos joueurs dans les remous tumultueux du village de l’eau pure !

Cet ouvrage regroupe tout le matériel scénaristique pour des heures de jeux. Il vous permettra de mettre en scène la cité avec de nombreux scénarios, DFF, etc.

  • 3 axes de campagne : créez des chroniques en fonction de votre groupe de joueurs, membres de la magistrature d’émeraude, samurai du clan du Crabe ou encore ronin
  • Choisissez la période de jeu et les thèmes abordés
  • Nombreux Défi-Focus-Frappe : du simple meurtre à l’intrigue mystique
  • 5 scénarios complets abordant des aspects étonnants de la cité

Sunda Mizu Mura – Guide du joueur

Le guide du joueur pour Sunda Mizu Mura est destiné à la fois aux joueurs et aux maîtres de jeu. Il contient une présentation générale de la cité au travers de divers témoignages : notes, carnets, rapports et autres histoires.

  • Présentation rapide de la cité, de ses quartiers et de ses habitants
  • Les rapports du magistrat d’émeraude Kitsuki Jin et son carnet de route
  • Les notes d’Asako Mitsuko : infrastructures, géographie et urbanisme de Sunda Mizu Mura
  • Les contes du pinceau fou, une série de mystérieux écrits et de légendaires anecdotes sur la cité
  • 9 historiques de personnages sur mesure… et en couleurs

Les parchemins secrets de Rokugan – Chikara no Za

Samurai-san,
Nous sommes heureux de vous présenter le troisième opus de nos « Parchemins secrets de Rokugan ». Il nous aura fallu presque un an depuis la fin du concours de scénarios 2008 pour vous proposer ce recueil. Nous ne regrettons pas le temps passé à travailler dessus : nous sommes très fiers de la qualité de l’ouvrage. « Les histoires sont semblables au sake qui mûrit dans les jarres de terre cuite. Elles ne fermentent pas cependant, elles se bonifient avec le temps. » disait Shinsei. Il en va de même pour le recueil de scénarios : celui de cette année est plus touffu que celui de l’an passé et nous espérons qu’il vous apportera entière satisfaction. Ce supplément vous offre 168 pages de bonheur (contre 126 l’an dernier !)

Ce troisième rouleau est intitulé Chikara no Za, qui selon nos éminents spécialistes linquistiques du rokugani veut dire « Siège du pouvoir ». Vous tenez dans les mains un supplément que nous avons réalisé avec attention ! A l’intérieur vous trouverez les dix scénarios primés lors du concours de l’an dernier (du gagnant au dixième heureux publié) ainsi que les commentaires que notre jury en a fait, un index des illustrations du recueil (que vous nous avez réclamé à corps et à cris) et enfin une présentation de notre association.

  • Remerciements p2
  • Sommaire p3
  • Editorial p4
  • Kuroshiro (scénario) p5
  • Le Pouvoir du Siège (scénario) p21
  • Résonance (scénario) p43
  • Shôgi pour un trône (scénario) p59
  • Le ciel a honte de moi (scénario) p71
  • La folie derrière les masques (scénario) p83
  • Le siège du pouvoir (scénario) p97
  • L’ile Interdite (scénario) p109
  • un hiver à la ferme (scénario) p125
  • Le chant des cimes (scénario) p139
  • Commentaires du jury sur les scénarios p157
  • Index des illustrations p162